다크소울 보스는 한번 패턴 익히면 ㄹㅇ 너무 쉬워짐
그래서 고회차도 걍 코파면서 돌 수준인데
엘든링은 시발 내 생각은 읽는건지 순간 방심하면 존나 패더라
ai가 존나 공들여진거 같음
최근작이니까 - dc App
패턴 가짓수가 더 많음
미묘하게 다른 패턴들에다 사거리에 들어오느냐 마느냐로 추가패턴 생기는게 차이점인듯
최근작이니까 글고 엘회차도 익숙해지면 코파면서 돌아다님
보스전은 그 구리다는 꼴 보스전도 리마때보단 발전한거임 프롬 보스전은 항상 발전했음
발전한게 맞으니까
엇박을 많이 넣어서 그럼 어지간한 시간감 아니면 감으로 맞춰야해서 집중력 떨어지면 어느 순간 실수하게 됨
엇박도 엇박인데 애들 패턴이 플레이어 행동이나 위치를 읽고 바껴서 그럼 패턴 외우고 같은 방식으로 퍼니시하기 힘들게 설계됨
최근작이니까 - dc App
패턴 가짓수가 더 많음
미묘하게 다른 패턴들에다 사거리에 들어오느냐 마느냐로 추가패턴 생기는게 차이점인듯
최근작이니까 글고 엘회차도 익숙해지면 코파면서 돌아다님
보스전은 그 구리다는 꼴 보스전도 리마때보단 발전한거임 프롬 보스전은 항상 발전했음
발전한게 맞으니까
엇박을 많이 넣어서 그럼 어지간한 시간감 아니면 감으로 맞춰야해서 집중력 떨어지면 어느 순간 실수하게 됨
엇박도 엇박인데 애들 패턴이 플레이어 행동이나 위치를 읽고 바껴서 그럼 패턴 외우고 같은 방식으로 퍼니시하기 힘들게 설계됨