필드 디자인은 리마때보다 꼴이 후퇴한거 백번맞는말인데
유사보스가 더 많다는건 솔직히 억까인듯
본편보스도 거울의 기사, 벨스테드, 채리엇, 용철데몬 이런보스는
실제로 해보면 리마 본편보다 훨신 패턴 디자인 잘되어있음
보스완성도는 솔직히 억까당하는감이 있음
리마는 보스하나가 적으면 패턴3개정도 밖에 없는새끼들도 있는마당인데
유사보스가 더 많다는건 솔직히 억까인듯
본편보스도 거울의 기사, 벨스테드, 채리엇, 용철데몬 이런보스는
실제로 해보면 리마 본편보다 훨신 패턴 디자인 잘되어있음
보스완성도는 솔직히 억까당하는감이 있음
리마는 보스하나가 적으면 패턴3개정도 밖에 없는새끼들도 있는마당인데
사실 꼴 그레이트 소울 보유자나 리마 왕의 소울 보유자 비교하면 잊혀진 죄인이 있는 꼴이 더 낫긴 함 ㅋㅋㅋㅋ 대신에 리마는 트레일러에 보여준 것 때문에 이미지 빌드 업이 됐는데 꼴은 그냥 튀어나온 느낌이라
그건 맞지 ㅋㅋㅋ