설원은 걍 논외고
리에니에는 진짜 못만든 맵이라고 생각함.
분위기는 좋은데 딱 그정도. 설계적으로 너무 못만듬.
림그처럼 지형의 굴곡이 적당하여 자유로운 탐험이 되는 것도 아니고
케일리드처럼 압도하는 분위기도 없으며
로데일처럼 지상과 지하의 구분이 명확하지도 않음.
근데 맵은 모든 지역 중에서 제일 넓음.
보물찾기도 적당히 분산되어야 재밌는건데
리에니에는 NPC, 동굴, 던전(학원~성관), 백금마을, 필드보스 등
구성 요소들이 모두 지나치게 멀리있고
히든요소도 진짜 뜬금없는 벽이나 바닥에 위장되어있는게 대부분
걍 존나 아무것도 없는 평지(호수)와 갑갑하기만 한 절벽만 즐비하니
규모만 크고 실속은 타 지역보다 못한 것 같음.
차라리 림그를 지금보다 넓혀주고 호수를 줄였으면 훨씬 좋았을듯.
설원이 진짜 JOAT라 그렇지 여기도 지루함으로 따지면 너무 심함
리에니에는 진짜 못만든 맵이라고 생각함.
분위기는 좋은데 딱 그정도. 설계적으로 너무 못만듬.
림그처럼 지형의 굴곡이 적당하여 자유로운 탐험이 되는 것도 아니고
케일리드처럼 압도하는 분위기도 없으며
로데일처럼 지상과 지하의 구분이 명확하지도 않음.
근데 맵은 모든 지역 중에서 제일 넓음.
보물찾기도 적당히 분산되어야 재밌는건데
리에니에는 NPC, 동굴, 던전(학원~성관), 백금마을, 필드보스 등
구성 요소들이 모두 지나치게 멀리있고
히든요소도 진짜 뜬금없는 벽이나 바닥에 위장되어있는게 대부분
걍 존나 아무것도 없는 평지(호수)와 갑갑하기만 한 절벽만 즐비하니
규모만 크고 실속은 타 지역보다 못한 것 같음.
차라리 림그를 지금보다 넓혀주고 호수를 줄였으면 훨씬 좋았을듯.
설원이 진짜 JOAT라 그렇지 여기도 지루함으로 따지면 너무 심함
다회차 기준으론 레날라랑 성관만 뚫고 아예 거르는게 맞긴하지
챙길건 많은데 유독 길이 좆대로같긴함
구성이 적은 편은 아닌데, 구성들끼리 너무 멀리 떨어져있음. 내무반에서 바둑돌에 별 그려놓고 던진 후 드래곤볼이랍시고 찾아오라는 병장같은 맵
가는 길목이라도 각기 다르면 모를까 걍 평지,절벽만 즐비하니 신비롭다는 느낌보다는 지루하다는 느낌만 들게 되고, 지역의 구조가 너무 재미없는 것 같음.
해야될게 맵 테두리랑 구석에만 모여있더라 시발
희대의 똥맵 아니노
설원 손잡고 뛰어내려야하는 맵