근접전 탈을 쓴 줄넘기 리듬게임이었던 똥3이랑은 다르게

중거리에서 패턴유도하고

구르기뿐 아니라 달리기나 점프 같은 것도 적극적으로 사용해서 공략하는 패턴들 덕분에 전투가 더 깊어진거같음



근데 물새난격이랑 무지성 장판깔기는 애미 뒤진거 맞음