일단 난 말레니아 트라이 중인 엘늅이고
내가 플레이하면서 느낀대로 적어본다
틀린부분 있을수 있으니 양해부탁한다


1. 하이리스크 로우 리턴
엘든링 보스들의 패턴은 다크소울 보스들에 비해 패턴이 훨씬빠르고 복잡하다.
난 여기까진 문제라고 생각하지 않음

다크소울 3부작을 플레이하며 유저들의 실력이 올랐으니
보스공략도 더 어려워지는게 맞지.
하지만 문제는, 그러한 복잡한 패턴(리스크)을 피해도 딜타임(리턴)을 주지 않는다는 것이다.
다크소울3에선 공격을 피한 후 충분한 딜타임이 확보되었다.
하지만, 엘든링에선 후딜 좆까고 들어오는 연계기 때문에
섣불리 딜을 넣을 수가 없다.
쌍특대 빌드가 유행하는 것만 봐도 이 문제가 얼마나
심각한지 알 수 있다.
딜타임이 불확실하기에 강력한 한방 즉, 쌍특대 점프 강공을 노리는 것이다.


2. 개좆같이 많은 체력
체력이 많은것은 그 자체로는 문제가 되지 않는다.
패턴만 합리적이라면 보스의 많은 체력은 최고의 경험을
더 오랫동안 지속할수 있게 만들기도 하니까 말이다.
그러나 엘든링에서 이는 앞서 언급한 첫번째 문제와 시너지를 이루어 보스전을 루즈하게 만든다.
참고로 다크소울3에서 체력이 가장 높은 보스인 게일의
체력이 14985인데 말레니아의 실질 체력은 4~5만 정도이다.


개인적으로 공격을 피하고 후딜동안 때리며 보스와 합을
맞추는 것이 소울류의 본질이라고 생각하는데 엘든링와서
이게 많이 퇴색된거 같아서 아쉽다.

ㅅㅂ 말레니아 개새끼