닼소나 세키로나 주인공이 계속 부활하는 이유를 스토리 요소로 써먹어서 신선했는데..
엘든링은 그런게없음 (황금률이 깨지고 틈새의 땅에도 죽음이 생긴지 오래)
그리고 침입은 왜 되는거임?
다크소울이야 로드란/로스릭이 시공간이 뒤틀려서 되는거였는데 틈새의 땅은 그런게 있음?
닼소나 세키로나 주인공이 계속 부활하는 이유를 스토리 요소로 써먹어서 신선했는데..
엘든링은 그런게없음 (황금률이 깨지고 틈새의 땅에도 죽음이 생긴지 오래)
그리고 침입은 왜 되는거임?
다크소울이야 로드란/로스릭이 시공간이 뒤틀려서 되는거였는데 틈새의 땅은 그런게 있음?
사실 그런 거 설정에 넣어주는 경우가 요즘이나 좀 늘어난 거지 없는 경우가 더 많어..
그건 그런데 난 이런것도 소울류 아이덴티티라 생각했는데 없어져서 슬픔.. ㅠ
조지 영감이 설정 짰으니 다른 사람이 짜서 없겠지 않나 싶음
플레이어는 축복의 인도를 받아 계속 부활하고, 데미갓 애들은 엘든링 때문에 안 죽던 놈들인데 그게 망가지면서 죽게 된다고 미야자키가 인터뷰에서 입 털긴 하더라. 근데 인겜에서는 그게 잘 안 드러나긴 하지 침입은 진짜 몰?루
축복 받았으니까 얘만 부활하는거지 다른 npc는 축복을 잃었으니까 죽으면 죽는거고