보방이랑 톳불 거리 존나 멀음
데스패널티 병신
적응력 애미뒤짐
상자깡 안개방 뒤잡 레버당기기 등 무적타임 없음
태양령 없애고 횃불 시간제로 쳐만듬
독 묻기만 해도 수치 지속적으로 쳐오름
물 발바닥 까지만 차도 느린 구르기 쳐나감
누적소울 매칭
좌클 더블클릭
파밍 할 템 존나 쓸데없이 많기만함
꼴리지널에서 쉽게 얻던 들크 열쇠 꼴에선 존나 숨겨둠
생각 나는거 더 있는데 쓰기 귀찮음
저 위에 내용만 봐도 똥3 편의성이 꼴에서 왔다는건 허언임
편의성이 2에서 온게 아니라
시리즈가 걸치면서 그냥 편의성이 업글된거 뿐이지
편의성이 뭔지 모르는 국평오들 왤케많노...
태양령 있는데 뭔 소리임
횃불은 꼴에서 처음 도입된거고 적응력 무적타임 더블클릭 빼면 구작에선 더 심각하던 거다
이건 좀 억깐데 리마랑 꼴 비교하면 꼴 전에는 시작도 안 한 부분 존나 많음
누적소울도 나름발전한건데
애들이 여기 서비스가 맛집이드라 하는데 갑자기 여기 음식맛이 개좇같네여 하면서 접시로 뺨을 때리시면
비유적절하노
그런데 누적소울도 의외로 그 시점에서는 발단한게 강화매칭랑 레벨매칭을 같이 없애고 누적으로만 매칭 잡아서 프투다보다는 나음, 거기는 강화 매칭 신경 써야했고 실수로 흑기검 먹으면 다시 캐 만들어야 했음