게임 다시만드는 수준이라고 하니 기업입장에선 고민이긴하겠다
뭐 에셋이나 아트워크는 다 있어도 스크립트 코드 이런거
전부 다시 해야하는게 거의 게임개발 프로젝트급 이긴하겠네
팬들이야 까짓거 다시하고 돈 잘벌면 되는거 아님?
하겠지만 아무래도 기업 입장에서는 옛날에 냈던 게임을
소모값이 크게들고 내야하는데 만약 적자혹은 큰 이문을
못낼 경우를 생각하면 쉽사리 내기는 어렵긴할듯
프롬이 만들고 싶은거 만드는 곳이라 했던걸 다시 하는거에
그렇게 열정적이지 않을거 같기도 하고...리마를 개차반으로 냈듯이
근데또 블본이 미야자키 최애작이라고 하니 머릿속에서는
행복회로 돌아가기도 하고...
겜 이식이 쉬운거 아니냔 생각 하는 애들도 있는게 구시대 기기 신시대 기기로 옮기는거만 한세월 걸리는 프로젝트임 근데 PS를 PC로 옮기는건 또 어떻겠음 ㅋㅋ
근데 블본 60프레임 모드 만든 데이터마이너 말로는 그렇게 어려운 거 아니라서 안 나오는 이유는 소니가 크다고 하던데
그런 문제도 있을거 같긴함 블본이 애초에 반남업고 나온 닼소가 잘나가니까 소니에서 제안해서 만든거라 근데 블본 기술적 문제가 60프레임 하나때문에 그런게 아니라 뭔가 좀 복합적으로 ㅈ같다고 하더라고 ㅇㅇ 무튼 기업입장에선 잘팔릴거 알고서도 내기 어려운 게임인듯