24b0d768efc23f8650bbd58b3680716a7f5030

7eed9e2cf5d518986abce89544837169f9

약간 이런 턴제겜 보면

스킬 같은건 요구 스탯은 없고 어디서 줍거나 직업 골라서 레벨 높혀서 얻거나 하는 식이고

장비 무게나 요구 스탯도 없어서 그냥 제일 좋은거 끼는게 최선이고

무엇보다 직업 제한이 명확해서 원하는대로 키우는 맛이 없음


게임 만드는 사람이 이런 생각을 안 할리는 없을테고 유명한 게임에 이런 시스템이 별로 없는 이유가 있을텐데

꼬우면 니가 만들어라 하면 할말은 없는데 왜 잘 안 보이는지 이유가 궁금함