주먹무기 쓰다보면 다른 무기 못씀
이 타격감
이 데미지
이 불편함
다른 무기로는 만족할 수가 없음...
리치가 짧아서 공중몹한테 매번 능욕당하지만,
그렇기에 고작 잡몹을 때려잡는 것조차 성취감을 느끼게 만듦...
잡몹이 저런데 보스는 얼마나 성취감이 좋겠음?
이 특유의 불편함으로 인해 남들보다 위험하고 고생하지만,
오히려 이런 요소들이 괜히 내가 고수가 된 것처럼 느끼게 해줌...
그렇다고 마냥 구린 것도 아님.
닿기가 어려울 뿐이지, 특대급 데미지와 적은 스태미너 소모 덕분에
닿기만 한다면 보스를 시원하게 갈아버림...
참고로 가시철구권의 경우,
차지강공 3타로 라다곤와 고드프리를 그로기 시킬 수 있으며
악명높은 말레니아는 차지강공 2타에 그로기가 터져서
구석에 몰아넣으면 흡사 겟앰프드를 연상시키는 무한콤보가 가능...
노인,베르나르와 같은 후반부 NPC들도 강공2타면 그로기 터지고
기드온조차 강공 때려박으면 4방 컷. 시작과 동시에 끝낼 수 있음.
그소,거부처럼 무작정 전회만 딸깍..딸깍..하는
지루한 원패턴 플레이도 아니며,
오히려 퀵스텝을 통한 스타일리쉬한 플레이가 가능.
주먹무기의 최대 단점은 개성이 너무 뚜렷해서 한 번 잡으면
그 손 맛에서 헤어나오기가 힘듬.
이 타격감
이 데미지
이 불편함
다른 무기로는 만족할 수가 없음...
리치가 짧아서 공중몹한테 매번 능욕당하지만,
그렇기에 고작 잡몹을 때려잡는 것조차 성취감을 느끼게 만듦...
잡몹이 저런데 보스는 얼마나 성취감이 좋겠음?
이 특유의 불편함으로 인해 남들보다 위험하고 고생하지만,
오히려 이런 요소들이 괜히 내가 고수가 된 것처럼 느끼게 해줌...
그렇다고 마냥 구린 것도 아님.
닿기가 어려울 뿐이지, 특대급 데미지와 적은 스태미너 소모 덕분에
닿기만 한다면 보스를 시원하게 갈아버림...
참고로 가시철구권의 경우,
차지강공 3타로 라다곤와 고드프리를 그로기 시킬 수 있으며
악명높은 말레니아는 차지강공 2타에 그로기가 터져서
구석에 몰아넣으면 흡사 겟앰프드를 연상시키는 무한콤보가 가능...
노인,베르나르와 같은 후반부 NPC들도 강공2타면 그로기 터지고
기드온조차 강공 때려박으면 4방 컷. 시작과 동시에 끝낼 수 있음.
그소,거부처럼 무작정 전회만 딸깍..딸깍..하는
지루한 원패턴 플레이도 아니며,
오히려 퀵스텝을 통한 스타일리쉬한 플레이가 가능.
주먹무기의 최대 단점은 개성이 너무 뚜렷해서 한 번 잡으면
그 손 맛에서 헤어나오기가 힘듬.
폼이줫나게안삼.....