첫보스 멀기트 잡고 두번째 보스 고드릭 보방앞까지 와서 트라이하는데
다크소울 마냥 구르고 때린다 라기에는 보스 후딜도 짧고 패턴 길이도 긴거같은데
세키로는 닼3랑 다르게 패링 적극 활용해야하듯이 엘든링도 적극적으로 활용해야하는 요소가 있어? 아니면 그냥 내가 적응을 아직 못한건가
첫보스 멀기트 잡고 두번째 보스 고드릭 보방앞까지 와서 트라이하는데
다크소울 마냥 구르고 때린다 라기에는 보스 후딜도 짧고 패턴 길이도 긴거같은데
세키로는 닼3랑 다르게 패링 적극 활용해야하듯이 엘든링도 적극적으로 활용해야하는 요소가 있어? 아니면 그냥 내가 적응을 아직 못한건가
마술 기적 등등 졸라게 할거많고 근접캐는 가드카운터 써봐
"점프:
엘든링이 보스 속도가 좀 많이 빠르긴 해도 파고들 요소도 많고 익숙해지면 딜탐도 잘 보일거야
구평만으로는 힘들고 영체랑 전회써야 쉬움
구르기 무적프레임만으론 피하기 힘들거나 못피하는 공격들이 좀 있음
점프 스까쓰거나 거리제기 해야되는건 맞는데 닼소-세키로마냥 그렇게 다이나믹한 차이는 없음
다들 보스들이 엇박의 화신들이라 패링난이도가 있긴 함. 게다가 리턴에 비해 리스크가 너무 커짐
점프 강공이 ㄹㅇ 좋긴해