프롬은 적어도 조작감이나 공격방법 회피판정 자체는 널널하고 직관적임
회피 타이밍 자체가 빡빡하거나 딜 사이클, 콤보나 액션 커맨드, 무기스왑, 모션캔슬 등 어렵게 만들면 충분히 어려움
무빙만으로 피해야한다던가 적 스폰 위치 파악하고 정확한 에임과 아이템을 써서 파훼하지 않으면 지나갈 수 없는 구간이라던가
퍼즐도 단순 문 따기부터 게임 플레이 전반적으로 퍼즐을 어렵게 녹여낼 수도 있고
프롬겜은 직관적인 조작에 패턴숙지를 요하는 게임일뿐임
프롬은 적어도 조작감이나 공격방법 회피판정 자체는 널널하고 직관적임
회피 타이밍 자체가 빡빡하거나 딜 사이클, 콤보나 액션 커맨드, 무기스왑, 모션캔슬 등 어렵게 만들면 충분히 어려움
무빙만으로 피해야한다던가 적 스폰 위치 파악하고 정확한 에임과 아이템을 써서 파훼하지 않으면 지나갈 수 없는 구간이라던가
퍼즐도 단순 문 따기부터 게임 플레이 전반적으로 퍼즐을 어렵게 녹여낼 수도 있고
프롬겜은 직관적인 조작에 패턴숙지를 요하는 게임일뿐임
할로우나이트도 하다보면 쌍욕나옴 ㅋㅋ - dc App
ㄹㅇㅋㅋ
걔도 맛있게 어렵긴한데 적한테 쳐맞고 가시에 또찔리면 욕못참겠음
패미컴 고전겜만 해봐도 모르면 디져야지가 일상이다 이기야
록맨이 존나 악의적임 - dc App
맛있게 어려운거랑 겜좆같이 만든거랑은 구분해야지
ㄹㅇ 그 어려운 게임들 왜 다 하나도 안 유명하고 프롬겜만 어렵다고 유명한지 생각해보면 됨 ㅇㅇ