프롬은 적어도 조작감이나 공격방법 회피판정 자체는 널널하고 직관적임


회피 타이밍 자체가 빡빡하거나 딜 사이클, 콤보나 액션 커맨드, 무기스왑, 모션캔슬 등 어렵게 만들면 충분히 어려움


무빙만으로 피해야한다던가 적 스폰 위치 파악하고 정확한 에임과 아이템을 써서 파훼하지 않으면 지나갈 수 없는 구간이라던가


퍼즐도 단순 문 따기부터 게임 플레이 전반적으로 퍼즐을 어렵게 녹여낼 수도 있고  


프롬겜은 직관적인 조작에 패턴숙지를 요하는 게임일뿐임