구평이라는거 자체가 없는 시스템임.
소울 시리즈로 입문했으면 오히려 더 어려울건데, 패리-튕겨내기를 익혀야됨. 말고는 답 없어. 익혀야됨.
익명(124.63)2023-02-02 13:11
답글
대신 패링의 판정이 여타 소울시리즈의 패링보다 훨씬 넉넉해서 감 잡으면 할만 할거야
익명(124.63)2023-02-02 13:11
걍 엘든링이나 다크소울에서 적이 공격하는 타이밍에 구르기 버튼 누른 거 있잖아? 그냥 그 때 튕겨내기 버튼만 누르면 됨. 세키로 튕겨내기는 엘든링 패리가 아니라 구르기 포지션임. 판정도 엘든링 구르기보다 더 좋고, 만약 좀 일찍 눌러도 중형방패 급 성능의 가드 판정이니까 안 쫄면 오히려 더 쉬움
익명(cocodored)2023-02-02 13:11
답글
너가 공격하면 적이 중간에 너 공격을 튕겨낼 때가 있을 거임. 그러면 챙 하는 소리랑 함께 불꽃이 튀거든? 그럼 적에게 선공권이 넘어가서, 공격 멈추고 적 패턴 받아낼 준비하셈. 적 공격을 너가 튕겨내기로 받아내면, 너한테 이제 선공권이 주어져서 공격하면 됨. 이렇게 서로 공격권을 주고받으며 공방하는 게 세키로 전투임
대신 적 공격을 받아낼 때, 가드를 써도 무방한데 가드하면 바로 공격이 안 나가서 선공권 가져오기 힘드니까 최대한 튕겨내도록 해봐봐
패리로 잡아야지
인간형은 잘보고패링 - dc App
타이밍에 맞춰서 패링
피하지말고 맞서싸워
구평이라는거 자체가 없는 시스템임. 소울 시리즈로 입문했으면 오히려 더 어려울건데, 패리-튕겨내기를 익혀야됨. 말고는 답 없어. 익혀야됨.
대신 패링의 판정이 여타 소울시리즈의 패링보다 훨씬 넉넉해서 감 잡으면 할만 할거야
걍 엘든링이나 다크소울에서 적이 공격하는 타이밍에 구르기 버튼 누른 거 있잖아? 그냥 그 때 튕겨내기 버튼만 누르면 됨. 세키로 튕겨내기는 엘든링 패리가 아니라 구르기 포지션임. 판정도 엘든링 구르기보다 더 좋고, 만약 좀 일찍 눌러도 중형방패 급 성능의 가드 판정이니까 안 쫄면 오히려 더 쉬움
너가 공격하면 적이 중간에 너 공격을 튕겨낼 때가 있을 거임. 그러면 챙 하는 소리랑 함께 불꽃이 튀거든? 그럼 적에게 선공권이 넘어가서, 공격 멈추고 적 패턴 받아낼 준비하셈. 적 공격을 너가 튕겨내기로 받아내면, 너한테 이제 선공권이 주어져서 공격하면 됨. 이렇게 서로 공격권을 주고받으며 공방하는 게 세키로 전투임 대신 적 공격을 받아낼 때, 가드를 써도 무방한데 가드하면 바로 공격이 안 나가서 선공권 가져오기 힘드니까 최대한 튕겨내도록 해봐봐
걍 소울시리즈의 구르기가 세키로에선 패링이라 생각하셈
걍 맞기 직전에 가드 눌러 - dc App