상대방의 공격 모션도중 정해진 카운터 프레임이 있는데 그 프레임 내에 찌르기(관통) 공격을 맞추면 딜이 30% 추가로 들어감
창 탈리스만으로 카운터 공격력을 15% 추가로 올려줄수 있음
짤을 한번 보자
오르도비스는 카운터가 터져 11946의 딜을 받고 즉사했지만 창도가니는 7990밖에 받지 않았음
사실 찌르기가 평타인 무기들은 카운터 터진다고 딜이 엄청 증가하는게 아니라서 생각보다 비중이 적음
그렇다고 대형무기로 카운터만 노리는건 너무 낭비고 그냥 이런게 있구나만 알아두면 좋음
창도가니 저새낀 왜 카운터 안 터짐
창으로 치기 직전이 아니라 모션 중간에 쳐서
어질