다크소울류는 가는길이 좆같은데
몬헌은 가는길 기믹없이 걍 거대몬스터랑 영혼의 맞다이 게속 침?
몬헌은 레벨노가다 같은것도 없음?
나도 몬헌 1200시간 찍고 닼소 했었는데 아예 달라서 적응 하는데 좀 힘들어씅ㅁ
닼소류는 다하고 몬헌 한번도 맛안봣는데 최신작으로 맛좀 봐야게네
구르기가 회피라는거 빼고 다 다름
대신 체력이 ㅈㄴ많고 몬스터가 도망감
영혼의 맞다이도 소울처럼 빠른 템포로 몰아치는게 아니라 수렵액션겜이라 좀 시간 들여야 됨
몬헌 구르기는 공격범위에서 벗어나기 위한용도라 무적프레임이 매우짧고 회피거리를 늘려주는 스킬도 있음
다크소울을 몬헌으로 비교하자면 레벨업은 없고 숏소드 들고 첫 보스 잡으면 롱소드의 조각1/5, 가죽갑옷의 조각1/3 같은거 줘서 뺑이치고 롱소드, 가죽갑옷 입고 다음보스 가서 뭐시기의 뭐시기 반복하는데 증가폭이 좀 큰 느낌
나도 몬헌 1200시간 찍고 닼소 했었는데 아예 달라서 적응 하는데 좀 힘들어씅ㅁ
닼소류는 다하고 몬헌 한번도 맛안봣는데 최신작으로 맛좀 봐야게네
구르기가 회피라는거 빼고 다 다름
대신 체력이 ㅈㄴ많고 몬스터가 도망감
영혼의 맞다이도 소울처럼 빠른 템포로 몰아치는게 아니라 수렵액션겜이라 좀 시간 들여야 됨
몬헌 구르기는 공격범위에서 벗어나기 위한용도라 무적프레임이 매우짧고 회피거리를 늘려주는 스킬도 있음
다크소울을 몬헌으로 비교하자면 레벨업은 없고 숏소드 들고 첫 보스 잡으면 롱소드의 조각1/5, 가죽갑옷의 조각1/3 같은거 줘서 뺑이치고 롱소드, 가죽갑옷 입고 다음보스 가서 뭐시기의 뭐시기 반복하는데 증가폭이 좀 큰 느낌