잡몹들조차도 인풋 읽고 반응해서 옆뒤로 스텝치면서 피하려고 하는거 << 이거 때문에 그냥 별의 별게 다 퍼니시 안됨 걍 공중에 헛길질 몇번 하다보면 존나 빡침 전투 수동적으로 만드는 노잼화 주범
대형 몹 & 날개달린 몹 락온 << 때리려면 가까이 붙어야 되는데 가까이 붙으면 락온 시점 씹창나서 어떤 공격하는지 못보고 쳐맞고 패턴 보려고 거리 벌리면 공격 끝나도 퍼니시가 안됨
바로 공격 안하고 자세 오조오억년 기다리다가 공격하는거 << 재미도 없고 감동도 없는 엇박 반응속도 테스트인데 땔때 구르는 병신같은 시스템 때문에 그조차도 안됨
공격하다가 맞으면 에임펀치 당해서 궤도 바뀌고 안맞는거 << 도대체 왜 안고치는거임? 진짜 애미뒤졌는데
코앞에서 공격하기 직전인 적 말고 그 뒤 2픽셀짜리 다람쥐에 락온되는거 << 그냥 눈앞에 가까이 있는거 우선적으로 락온하게 만들면 안되냐 시발
인풋반응 ㄹㅇ 좆같은
다람쥐 사슴은 씨발 좆같긴함
락온이 ㄹㅇ 시발임
락온 꼬라지 보면 이새끼들 왕룬뿌리고 고티받은거 확실함
이 모든 단점들은 엘든링이 1800시간이나 붙잡을 정도로 존나 재밌는 게임이라 더 좆같음
전투중엔 적어도 중립몹한테 락온박히는거 막았어야지 ㅋㅋㅋ
에임펀치 맞는다는건 뭐임?
찌르기나 종베기공격 도중에 처맞으면 공격 삑사리나는거
락온 앰뒤임 ㄹㅇ
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전혀 아닌데 내가 인왕시리즈 하면서 엘든링같은 개좆박은 락온시스템을 느껴본적이없음
인왕은 아니더라도 3.2랑 비교하기 미안할정도로 락온관련은 태화 했음
난 죽음의례새 락온 거지같이 잡히는게 좀 싫더라
에임펀치 ㄹㅇ ㅋㅋ
1800시간이면 존나 잘 즐겼노 ㅋㅋㅋ
1800시간 하고나서야 깨달은 좆같은 점 - dc App
락온 진짜 개 좆같음 - dc App