병신같다 생각할수도 있지만 화톳불이나 불나비 없으면 못킨다는 제약, 하지만 맵곳곳에 불을 붙이는 구간이있어

탐험을 한다는 느낌을 주며 그 횃불에 또 시간 제한이 있어서 횃불을 얻을때마다 기분이좋고 빨리
다음 횃불을 얻어야 한다는 긴장감도 얻을수있는

좆같다면 좆같지만 참 스꼴라스러운
재미있는 시스템 이라고 생각함

하지만 시간제한<< 여기가 살짝 아쉬운게

스꼴라 횃불에는 제한시간이있고
횃불을 먹으면 이시간이 늘어나는 식임

근데 횃불을 드랍하는 몹이있고
이시간이 무한대로 늘어날수 있다?

결국 노가다를 조금만하면 횃불의 제한시간은
사실상 없는 시스템이나 마찬가지 라는거임

차라리 횃불의 최대 지속시간을 3분으로 제한하고
횃불을 상인이 팔거나 했으면 어땠을까 함

그럼 초반에 불안함을 줄어들고 후반에도
시간 제약이라는 시스템을 활용할수 있었을텐데