종합적 평가: 전체적으로 패턴과 패턴 사이에 틈이 많고 강공을 이용해 딜을 쑤셔박기 편함

빤스런 패턴이 없다고 봐도 될 정도

생각보다 호전성이 약해서 3~4초정도 아무것도 안하는 시간이 많음

다만 경사면에서 전투를 하다보니 쳐맞을게 안쳐맞고 안쳐맞을게 쳐맞음+모래에 손이 가려져서 패턴이 안보임


참고로 여기서 강공이 아니라 약공 위주로 공격하면 내구도가 병신되서 3페때 무기 깨짐

그럼 안그래도 쥐똥만큼 들어가던 딜이 70%가 증발해서 나락감


(인두 기준)풀차지 강공이 가능한 패턴은★, 노차지 강공이 가능한 패턴은☆, 딜을 넣을수는 있되 위험한 패턴은+, 빤스런 패턴은※

1.공중에 오래 체공하는 패턴(★)

a76e05aa2123782d81535a72f29f23346384e487f3e2b128465149b2bd41

viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fea85fa11d028315c2a09e47d692719f95ebce695d9a1761cf9379848ff04a0f1c62019786f5b1d416fcde884917d0fe3efb96134ea087ba372bb

첫번째는 단독으로 쓰이고 두번째는 다른 패턴연계의 마지막에 사용되는 경우가 많음

대표적으로 으어허어ㅓㄱ어 하다가 4연타 후 내려찍는 패턴()

a76500ab101b76a167b9f68b12d21a1d659da6b4370f404b

이 패턴은 거리가 너무 멀면 중간에 끊기니 적당한 거리를 유지하면서 강공을 넣을지 아니면 걍 편하게 빤스런 할지는 알아서


2.연계가 매번 다른 패턴(마지막에 공중에 뜨면★, 공중에 안뜨면☆)

2-1

7cef836e6e3dd42aa95b9ffb11d8221d9a0f431c52524ee42e27d9a1

7cef8368e2db3e8650bbd58b3686716b6cd0cf1d

연계가 다른 패턴 첫번째

가끔은 처음 두대만 쓰기도 하고 가끔은 4대까지 지랄하기도 하니 3대까지는 무조건 들어온다고 생각하고 구르는게 마음에 편함

2-2

7f3602cead59d74ae27832fc58d62d3b23648cdb1e6c8bfc4543e4e4fc

7f3602cead5ee84be46706fc58d62d3bd1e59ce406219efbcd6139d7b3

7e3602cead5fc342e57f1239cf29aee546a604ac66c32fe2372b4fc7d827c207f9f51a

793602cead59d74ae27832fc58d62d3b73f97bf18493aed7f59cdf54a9ce

연계가 다른 패턴 두번째

이거도 무조건 3타까진 들어온다고 생각하고 굴러야 함

개인적으로 개지랄도 별 엿같은 개지랄이 있다고 생각


3.횡배기(1타만이면+, 2타까지면)

a14620666929c82b867398b21fd70403d23396b2e2bfc87267cc0ff7

여기서 첫번째가 1타만 있는거고 두번째가 1,2타가 있는 패턴

1타만 있을때 약공이 가능하긴 한데 바로 2타 날아올수 있으니 어지간하면 몸을 사리는게 좋음

검을 잡고 있는 손을 보면 1타만일때는 검이 바로 내려오지만 2타는 계속 올라가있는거로 구분할수 있음

근데 난 그런거 구분할 눈깔이 안되서 걍 다 피함

이상하게 1타만 때렸을때 아주 근접해있거나 플레이어 기준 오른쪽으로 움직이면 이 패턴을 연달아 씀

a146203eb19c3faf689fe8b115ef046c3e8ed7321506b5

4연벙


4.기습 횡베기(일단은 ☆)

a15b20ad2f1bb54c9b350e659c09f46c0dda928f169b90eaa6c0504bf3c6837763

a15b20ad2f1bb54c9b350e659c09f46f9f733e78f53f1ba4a9e960cbf95192501a

개인적으로 생각하는 1페에서 제일 또라이같은 패턴

딱 딜타이밍인데 순간적으로 검을 움켜쥐고는 횡베기를 날림

그나마 자주 보이는 패턴은 아닌데 한대 맞으면 기분이 좆같음

만약 보여서 피했거나 운 좋게 안맞았으면 공격이 가능하지만 쳐맞을 가능성이 무지하게 높음


5.견제기(☆)

a64f14ab0307b44e96ff5c67da5de4c18eed7b545fbe3a07d22ce2ccfd3b9819cf

183034f2abd531a04e81d2b628f17068cdb52e7ab1

a14e08ac3612b344ba3416719a01c9b72cbb3e7625e84b17efdbc9fd59c0ffa1e3c170

뭐라 이름붙일게 없어서 걍 견제기로 퉁침

이중에 가장 위험한 건 첫번째에 있는 등 뒤 견제

다른 패턴에 비해 전조증상이 작아서 알아채기 힘듬

6.이동기(공격 불가)

viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fea85fa11d028315c2a09e47d692719f95ebce695d9a1761cf9379848ff04a0f1c62019786f5b1d416fcde884917d0ae2e5e36130ed0f7bbf9dd1

바닥을 쓸면서 멀리 가버림

보통 이러면서 1번 공중체공 후 돌격패턴이나 2-1번패턴으로 근접함


이 지랄들을 약 6분정도 하면 체력 40%를 깎고 2페이즈로 들어감