1. 사냥꾼의 꿈에서 해방된다.
-인형이 말한적 있지 않나 ? 현실에서 그 가치를 찾기를 바란다고.
-게임과 현실을 연관지어서 생각 해 보자.
굿헌터가 사냥꾼의 꿈에 빠진다.
우리가 블러드본이라는 게임에 빠진다.
굿헌터가 야수를 사냥해간다.
우리가 게임을 플레이해간다.
굿헌터가 야수사냥을 끝내고, 게르만에게 목숨을 맡긴다.
우리는 게임을 클리어했으니, 더 이상 게임을 할 이유는 없다.
죽은 것 같던 굿헌터는, 갑자기 뜬금없는 곳에서 깨어나더니 사냥꾼의 꿈에는 없던 "태양"이 떠오르는것을 바라본다.
게임을 클리어한 우리는, 모니터에서 눈을 돌려 현실을 바라본다.
-인형이 말 했잖아 ? '현실에서.'
2. 사냥꾼의 꿈에서 해방되지 않는다.
이건, 위 엔딩과는 마무리가 아주 조금 다르다.
굿헌터가 사냥꾼의 꿈에 빠진다.
우리가 블러드본이라는 게임에 빠진다.
굿헌터가 야수를 사냥해간다.
우리가 게임을 플레이해간다.
- 여기서부터 조금 플로어가 달라진다.
굿헌터는 야수사냥을 끝냈지만, 사냥꾼의 꿈. 야수 사냥을 포기하지 못한다.
우리는 게임을 클리어했지만, 게임을 계속해서 플레이하고 싶다.
굿 헌터는 사냥꾼의 꿈에서 벗어나는 것을 거부하고, 자신을 사냥꾼의 꿈에서 꺼내려는 게르만을 처치한다.
우리는 게임을 클리어 했지만, 현실을 등지고 게임을 해나간다.
- 게임을 클리어하고, 플래티넘 엠블렘을 땄음에도 게임을 계속 플레이해나가는 중독자들 말 하는거잖아.
3. 위대한 자가 됀다.
이 엔딩을 보기 위해서는 탯줄3개가 필요한데,
저걸 공략 같은걸 안 보고 모으고, 모두 소모해서 진엔딩 조건을 체우는건 사실상 말이 안 됌.
저걸 발견했다는건 즉,
게임 중독을 뛰어 넘어
말 그대로 노라이퍼라는거다.
노라이퍼니 당연히 2번 엔딩을 뛰어 넘어야 하니까 게르만도 처치해버리고,
달의 존재라고 하는 게임의 흑막 그 자체도 처치해버림.
말 그대로 걍 씹 노라이퍼라고.
3줄 요약
1번 엔딩 : 일반인
2번 엔딩 : 게임중독자
3번 엔딩 : 노라이퍼
현실이라고 번역한게 넘겨짚기식 번역임. 영판이든 일판이든 Waking world, 혹은 깨어남 같은식으로 이야기함.
웨이킹 월드... 깨어나고 나서 ... ?
문맥상 깨어나 있는 장소, 세상 같은 의미로 생각하면 된다.