어디서부터 잘못된건지 감이 안 오는데 정상이냐
폭풍의 습격이 아니라 폭풍 부르기 말하는거냐?
아 폭풍의칼날
내가 알기론 투사체 전회류는 몇몇 무기들은 근이나 기보정 적게 받는데, 긴이빨 기량이 거기에 포함되었던걸로 기억함...
뭔소리임
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=3637244
보니까 예리타도랑 예리긴이빨에서 표기딜이나 보정치 외에도 예리강 예리약에 따른 보정으로 기량 보정계수가 2.5랑 2.8로 나뉜다는거 같은데 그정도면 긴이빨 존나 긴 리치로 무기까지 같이때리기 쉬운점 감안했을때 큰 디메리트가 아니지 않나 싶음
뭐 폭풍칼날은 근접딜 넣을때도 있고 본인 취향 ㅇㅇ
대충 10퍼정도 차이난다는거네
암튼 정보글 가져와줘서 ㄱㅅ 나중에 딴것도 읽어볼만하겠네
어디서부터 잘못된건지 감이 안 오는데 정상이냐
폭풍의 습격이 아니라 폭풍 부르기 말하는거냐?
아 폭풍의칼날
내가 알기론 투사체 전회류는 몇몇 무기들은 근이나 기보정 적게 받는데, 긴이빨 기량이 거기에 포함되었던걸로 기억함...
뭔소리임
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=3637244
보니까 예리타도랑 예리긴이빨에서 표기딜이나 보정치 외에도 예리강 예리약에 따른 보정으로 기량 보정계수가 2.5랑 2.8로 나뉜다는거 같은데 그정도면 긴이빨 존나 긴 리치로 무기까지 같이때리기 쉬운점 감안했을때 큰 디메리트가 아니지 않나 싶음
뭐 폭풍칼날은 근접딜 넣을때도 있고 본인 취향 ㅇㅇ
대충 10퍼정도 차이난다는거네
암튼 정보글 가져와줘서 ㄱㅅ 나중에 딴것도 읽어볼만하겠네