플레이어가 때릴수있는곳보다 위에서 발동되는스킬이 존재하면안되고 그정도로 키가 큰 컨셉보스는 만들지도 말아야함
개노잼 ㅆ팔
게다가 회피는 왜 덕지덕지발라? 한두대 치면 존나굴르고 존나튀고 존나 물속으로 쳐들아가고 말이안되 걍
저딴세기들이랑 장기전을 왜 하고싶어한다고생각할까
어려움과 ㅈ같음은 다른건데 ㅆ팔 ㅈ같음만 잔뜩주네
플레이어가 때릴수있는곳보다 위에서 발동되는스킬이 존재하면안되고 그정도로 키가 큰 컨셉보스는 만들지도 말아야함
개노잼 ㅆ팔
게다가 회피는 왜 덕지덕지발라? 한두대 치면 존나굴르고 존나튀고 존나 물속으로 쳐들아가고 말이안되 걍
저딴세기들이랑 장기전을 왜 하고싶어한다고생각할까
어려움과 ㅈ같음은 다른건데 ㅆ팔 ㅈ같음만 잔뜩주네
미디르 만들던놈들 퇴사햇나
그세기들이 지금 핵심인원된거같은데? 안그러고서야 용을 필드마다 1마리씩 필수배치 할리가없잖아
그래픽은 모르겠고 전투디자이너는 퇴사한사람 있음
불거는 그래도 퍼뎀이나 다단히트로 녹이기라도 되는데 엘짐 고아새끼는 존나도망감
ㄹㅇ 내타점은낮은데 이세기 머리위에서 뭐하는지도 안보이고 좀 칠만한데? 큰기술 잘피했는데? 하고 우다다다 달려가면 휙 한번 뛰면 저~ 멀리감
그냥 ㅈ같은건데 이걸 난이도를 높혔다 라고 답해버리면 저는 무능해서 그런거몰라요 헤헤 랑 같은뜻아니냐?
엘짐 너프를맥여도 이정도라는게 놀랍네