겜 자체에 하자가 겁나 많음;; 일단 인물 광원부터 거의 야광에 가까운 건 둘째치고 기본 맵 디자인에서 설계 자체가 거의 2D 수준임; 이걸 처음 공개했을때 그래픽은 명암으로 눌러서 어느 정도 상쇄시켰는데 갑자기 타니무라 새끼가 돌았는지 전체에 광원을 때려서 단점을 오히려 드러내는 병신짓을 함.
전체적인 맵 디자인 특히 초반 거인의 숲 같은 경우도 그렇고 전체적인 맵 디자인이 정사각형이다. 일반적인 정육면체에 입체감 없이 맵을 때려박은 건데, 이게 꼴은 내가 해본 게임중에 거의 2000년대 초반 부두글카로 돌리던 겜 수준임.
단순히 무기 갑옷 많다고 빨기엔 그 장비들도 거의 ㅎㅌㅊ유저모드 수준인것도 산재해있어서 빨기 어려움. 뭐 단순 장비만 그런게 아니라 맵부터 몹 배치부터 진짜 유저모드스러운 미친 조악함이 있음. 이게 소울류라 저평가받는게 아니라 오히려 고평가받는다고 생각한다. 오히려 나는...
전체적인 맵 디자인 특히 초반 거인의 숲 같은 경우도 그렇고 전체적인 맵 디자인이 정사각형이다. 일반적인 정육면체에 입체감 없이 맵을 때려박은 건데, 이게 꼴은 내가 해본 게임중에 거의 2000년대 초반 부두글카로 돌리던 겜 수준임.
단순히 무기 갑옷 많다고 빨기엔 그 장비들도 거의 ㅎㅌㅊ유저모드 수준인것도 산재해있어서 빨기 어려움. 뭐 단순 장비만 그런게 아니라 맵부터 몹 배치부터 진짜 유저모드스러운 미친 조악함이 있음. 이게 소울류라 저평가받는게 아니라 오히려 고평가받는다고 생각한다. 오히려 나는...
그래픽 조악하다 까기엔 프롬겜 전체가 도긴개긴임
애초에 닼소는 어려운 거 때문에 주목받는 겜이었지 맵 잘만들어서 호평받는 겜도 아니었고 닼2는 카도가와 인수전에 만들어진 씹중소겜임
그건 그런데 꼴은 진짜 그게 너무 심해서 문제임. 당장 1편은 광원을 죽이고 명암대비를 높게 잡아서 특유의 분위기도 만들고 전체적으로 묵직하게 만들어서 그런 조악함을 죽였음. 근데 꼴은 그런면에서 거의 방탄조끼에 심장이랑 간 있는데만 오려낸 수준임. 그리고 나는 프롬 그래픽 자체는 그냥 나쁘지 않다 생각한다. 일반적인 기준에서 그런데 꼴은 그게 안됨...
조악한거 ㄹㅇ
맵에서 유저 못 발견했을때 몬스터의 이동구역이 지나치게 정적이거나 아예 없는 것도 한몫한다고 본다... 특히 설원에 있는 성같은 경우는 거의 움직임이 없어서 뒤치기만 하게 됨