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어렵다기보단 더러운 보스였고 그 더러움의 9할이 물새난격 때문이었음


피흡이 좀 선넘긴 해도 물새난격만 아니면 나름 재밌고 합리적인 보스같음 근데 얘랑 물새난격을 떼어놓고 생각할수가 없으니 결국엔 그냥 좆같은년임


다른패턴은 그래도 몇번 꼬나박다보면 대충 눈에 익어서 구르기만으로 피할만한데 물새는 혼자선 도저히 파훼법을 알수가 없었음 공략보고 따라해도 난해하긴 매한가지라 물새를 피해도 내 조작이 정답이라 피한건지 아님 그냥 운빨로 피해진건지 제대로 분간도 안가서 패턴을 익힌다는 성취감도 잘 안들었고


거기에 실 물새횟수가 별로 많진 않다 해도 피 70밑으로 내려가기만 하면 지 꼴릴때마다 언제든 급발진 물새날리니 이후 보스전동안은 물새 피하기용으로 늘 말레랑 중거리유지 + 뒤로 빤스런칠 공간확보를 쭉 염두에 두고 플레이해야해서 안그래도 피돼지 장기전인데 겜하는 내내 정신적으로 너무 피곤했음


어쩌다 구석에 몰리기라도 하면 딜캐고 나발이고 언제 튀어나올지 모를 가상의 물새난격 대비한답시고 중앙쪽으로 개같이 역돌격하느라 겜이 쓸데없이 늘어진다는 느낌도 꽤 있었고


나머지는 크게 좆같다 싶은건 딱히 없었고 오히려 재밌었음 분신도 물새난격에 비하면 그래도 피할만했고 그외엔 가끔 패턴이 꼬인건지 3연격만 연속으로 써댈땐 쫌 거지같더라


암튼 공들여 만든게 느껴지는 보스긴 한데 딱히 더 싸우고 싶다는 느낌은 안들었음 담회차부터 말레잡을땐 코옵으로만 겜할거같다