1. 아이템의 거래가 불가능하다.


거래라는게 사고, 팔고 그런걸 말 하는게 아니다.


단순히, 일방적으로 아이템 같은 것을 던져 줄 수 있는 그런 시스템.


저게 의외로 굉장히 커다란 요소인데,


초보자들에게 물약 같은 것을 던져주기 위해서 게임을 조금이라도 더 게임을 플레이시키는 큰 역할을 하게 되는 시스템이다.



2. 협력 매칭이 자유롭지 못 하다.


단순히 협력이라는게, 고레벨 유저에게 저레벨 유저가 도움을 받는걸 말 하는게 아니다.


단순히, 협력을 요청 했을 때, 나를 협력 해 줄 사람을 얼마나 많이, 빠르게만나느냐 ... 그게 중요한거지.


도와주는 사람의 스펙을 도움 받는 사람의 스펙정도로 팍팍 깍아버려도,


도와주는 사람의 스펙 보정이 지나쳐서 보스를 잡는게 더 힘들더라도,


그래도 괜찮은거다. 단순히 다른 사람과 협력을 해서 "시도"를 했다는게 중요한거야.


그런데, 이 게임은 죷흥겜도 아니면서 매칭에 레벨차 제한을 걸어놔서, 자유롭게 협력플레이가 불가능하다.


매칭 될 사람이 있어야 협력 플레이를 하지 ㅉㅉ....



3. 아이템이 극히 제한적이다.


이 게임이 아무리 손가락으로 하는 게임이고,


아이템이라고 해봐야 무기에 강화 하는 것 밖에 없지만,


적어도 다른 소소한 아이템들을 더 추가 해 줄 수는 없었나 ?


능력치에 소소한 도움이 되는 아이템들이라거나 ....


그냥 무기 다 모으고, 방어구 다 모으면 끝.


나머지는 무기강화 뿐.


디아2에 존재하는 "만땅"의 개념만 봐도 알다시피,


게임이라는게 결국 능력치 1이라도 더 올리고 싶어서 계속 플레이 하는거다


단순히 스탯 1이라도 더 올려주는 장비가 있다면, 그거 얻으려고 개발악을 한텐데,


그런것도 없다.




그냥 죷망.