왜 장점이라고 꼽는걸 갖다버렸음?
디렉터가 다른건 아는데 그렇게 한 이유가 있을것아니셈
직선 아닌데 3가 일직선 진행에 가깝지
시부야가 똥 존나싸다 타니무라한테 토스했는데 발매일은 정해져있어서 - dc App
맵구조 제각각 따로 노는거 말하는 거면 처음엔 맵을 데몬즈 소울처럼 스테이지 식으로 만들려고 했대
숏컷 숏컷 숏컷으로 세상 모든게 다연결되는것도 웃기자너;
근데 갑자기 전작처럼 이어붙이는 걸로 바뀌어서 어거지로 붙이다보니까 그리된거고
흙의탑도 원래 수로개방해서 독늪빼고 철성까지 가는길이 따로 있었다카던디 - dc App
그리고 애초에 화톳불 이동 처음부터 자유롭게 이동가능하게 만들었을테니 유기적인 구조는 고려치 않았을거야 시부야 - 미야자키 인터뷰 보면
직선 아닌데 3가 일직선 진행에 가깝지
시부야가 똥 존나싸다 타니무라한테 토스했는데 발매일은 정해져있어서 - dc App
맵구조 제각각 따로 노는거 말하는 거면 처음엔 맵을 데몬즈 소울처럼 스테이지 식으로 만들려고 했대
숏컷 숏컷 숏컷으로 세상 모든게 다연결되는것도 웃기자너;
근데 갑자기 전작처럼 이어붙이는 걸로 바뀌어서 어거지로 붙이다보니까 그리된거고
흙의탑도 원래 수로개방해서 독늪빼고 철성까지 가는길이 따로 있었다카던디 - dc App
그리고 애초에 화톳불 이동 처음부터 자유롭게 이동가능하게 만들었을테니 유기적인 구조는 고려치 않았을거야 시부야 - 미야자키 인터뷰 보면