사람들이 엘든링에 기대하는게 보스전이지, 필드에서의 상호작용, 탐험 요소같은거는 아니잖아
실제로 림그레이브 정도를 제외하면 대부분의 필드가 텅 빈 느낌이고
물론 던전엔 탐험할 요소가 많지만 그건 필드 탐험이랑은 아예 다른 영역이라고 생각함
반면에 야숨은 보스나 몬스터 패턴이 단조로워도 필드를 돌아다니면서 만족감을 채울 수 있으니까 탐험 게임인거고
당장 힘의 시련만 봐도 복붙이긴 하지만 가디언이 주는 보상 무기가 꽤 멋있고 성능도 좋아서 불만은 별로 없는 반면에 고드플로어나 미켈라성수 사자 혼종 같은 애들은 그냥 짜증만 남
비룡 뇌절은 말할거도 없고
야숨은 탐험 위주인데 엘든링은 전투 위주잖아 그래서 엘든링이 몹 복붙으로 더 욕먹는거지
ㄹㅇㅋㅋ 야숨 사당이 복붙이였어봐
야숨 사당 힘의?시련??
그리고 엘든링도 충분히 탐험 위주인데
사람들이 엘든링에 기대하는게 보스전이지, 필드에서의 상호작용, 탐험 요소같은거는 아니잖아 실제로 림그레이브 정도를 제외하면 대부분의 필드가 텅 빈 느낌이고 물론 던전엔 탐험할 요소가 많지만 그건 필드 탐험이랑은 아예 다른 영역이라고 생각함 반면에 야숨은 보스나 몬스터 패턴이 단조로워도 필드를 돌아다니면서 만족감을 채울 수 있으니까 탐험 게임인거고 당장 힘의 시련만 봐도 복붙이긴 하지만 가디언이 주는 보상 무기가 꽤 멋있고 성능도 좋아서 불만은 별로 없는 반면에 고드플로어나 미켈라성수 사자 혼종 같은 애들은 그냥 짜증만 남 비룡 뇌절은 말할거도 없고