다른 명작 타이틀 중에서 몹 복붙이 문제로 꼽히는게 젤다 갓옵 정도인데 젤다는 몹들 전체가 전용 환경 상호작용이랑 기믹들이 껴있으니 어느정도는 이해되고 갓옵은 그냥 본인들 말로 여러 요인들 때문에 그 때는 개발시간이 촉박했다고 그냥 까놓고 말했는데
엘든링은 절대적인 숫자로 따져보면 저 둘보단 복붙 적은 편이긴 해도 너무 그런 쪽이 신경 쓰이게 짜여진 것 같음
젤다랑 갓옵은 "아 걔네네" 같은 느낌이면 엘든링은 "이런 씨발 또 쟤네야" 같은 느낌
"고드플로어"
갓옵은 주요, 히든보스마저 다 복붙인데 엘든링이 더 복붙 심하다기엔 좀 - dc App
갓옵을 이렇게 쉴드치노 ㅋㅋ - dc App
그냥 다 성의 없는거지 한쪽은 납득해줘야하고 이런거 없이 - dc App
젤다는 어느정도는 그렇긴 한데 갓옵은 처형 모션 같은거 빼면 딱히 납득할 여지는 없음
그런거 조절하는 것도 다 역량인데
젤다야 근본이 퍼즐게임이니 그러려니하지만 갓옵은 근본이 전투겜인데 몹 복붙 쉴드는 좀