ㅈ든링에 그 좆병신같은 영체 시스템만 안쳐넣었어도 게임이 전체적으로 더 재밌었을듯 진짜 똥구멍으로 레벨디자인한것도 아니고 왜 이새끼가 고티 받은건지 모르겠음
[일반] 멀기트 상대할때마다 느끼는거
익명(119.148)
2023-02-22 10:10
추천 5
댓글 10
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뼛가루 없었으면 욕 뒤지게 쳐먹었음 어렵다고
영체를 기반으로 보스 디자인이랑 레벨디자인을 짠게 너무 노골적으로 보이니까 그렇지 영체는 언제까지나 도움이나 보조의 역할을 했어야했는데 영체 넣었으니까 게임 좆같이 만들어도 깨겠지? 이러면서 레벨디자인을 쳐 했으니까 다크소울로 따지면 군다나 볼드 위치의 멀기트 패턴이 시발 무띵왕 코스새끼급이지
반대로 생각해야지. 영체로 2:1 상황을 장려하도록 설계해서 보스패턴도 일부러 그런 상황을 감안해서 과하게 만들고 당근이랑 채찍 둘 다 주면서 밸런스 잡은거임 물론 잘 잡았다고는 말 못하겠음 단거짠거 하나씩 준 느낌이라...근데 게임이란게 후속을 내면서 발전하고 예전엔 기술력 한계로 못했던거 보여주는건데 엘든링 보스를 단신구평 1대1로 초심자가 감당이 되도록 만들꺼면 애초에 이걸 왜 함 닼3 켜면 되는데
프롬도 먹고살아야지
꼬우면 안쓰면 되는데
꼬우면 안쓰면 되는데 안쓰면 게임을 남들보다 500배 어렵게 하면 됨ㅇㅇ 이게 사기라서 안쓰면 되는거 아님? 이런말이 나오는거 자체가 밸런스를 못잡았다는거, 전략과 밸런스는 종이 한장 차이임
멀키트 진짜 재밌긴 한데 후반에 나왔어도 안 이상한 난이도인게 ㅋㅋ - dc App
뭐 데미갓이라니까 어려운건 인정은 한다만 그러면 여따 배치해두면 안됐다고 봄ㅋㅋ
처음 뼛가루 쓰는 게임플레이 트레일러에서 쟤네 소환하면 몹피통 증가하거나 대놓고 저격하는 보스 나올 줄 알았는데 그런거 없어서 좀 아쉽긴함 - dc App
나 얘 다른거보다 올려치기가 너무 화남 선딜 존나없어