화톳불 시스템이


사냥꾼의 꿈 한번 거치지 않으면 회복 안되는점


포션이랑 탄이 드랍템이란점


체감적으로 보스몹들이 피가많고 난 피가 빨리다는데


드랍템이란 점이 좀 헬이였음


뒤잡난이도가 올라간점




단점은 아닌데 방어적인 플레이가 불가능한점


고딕풍으로 꼬셨으면서 갑자기 중후반부엔


미친 외계인 sf스타일로 바뀐다는점




이악물고 까보자면 이정도있는듯