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전제는 일단 오프라인으로 깔고 들어감
온라인일 때는 내가 모름 나도 안써봐서


세이브 파일이랑 메모리 수치 변조랑 구분할 줄 알면 쉬움
세이브 파일 변조 -> 밴
메모리 수치 조정 -> 밴 x
밴웨이브 동작 방식이 결국 세이브를 변조했냐 안했냐로 구분함


상점모드가 밴을 안먹는건 세이브를 변조한 게 아니라
겜 파일을 조작해서 템을 겜 내에서 정상 획득하게 만들어서 밴 안당하는거임
대충 이런 원리임



이를 통해서
보통 세이브 파일에 뭐가 들어있을지 생각해보면
수치가 유동적으로 변환되는 것들(체력, fp, 스태, 발견력 등등)은 세이브 파일에 없을 것이고
레벨이나 스탯 뭐 올렸는지, 무슨 장비를 끼고 있고 무슨 장비를 얻은 상태인지, 현재 몇회차인지는 세이브 파일에 있겠지


그러니까 저 유동적인 것들만 조작하는 건 밴을 안당함


그래서 실제로 어케 쓰냐?

걍 발견력 ㅈㄴ 올리고 템 파밍할 때 쓰거나
걍 체력 무한 스태 무한 찍고 회차 코파면서 진행하거나
룬 획득량도 걍 5조5억배 찍어서 몹 한마리 잡으면 룬이 최대치가 들어오겠지?
그걸로 정상적인 절차로 렙업하는 방법 등이 있을거임


획득량도 수시로 조정되는 수치임
소울의 금동전에 미믹같은 것들, 엘에서 금스카라베랑 또 뭐 있더라 암튼 그런것들 ㅇㅇ
그래서 걍 룬 획득량 ㅈㄴ 높여봤자 세이브파일에 영향 없음



이건 엘든링 뿐만 아니라 모든 소울겜이 그랬음
저 예시들은 나도 실제로 해봤고 만렙찍기 귀찮아서 걍 싹다 룬 획득량 배율 조절해서 만렙찍음
밴? 됐으면 올렸겠노?


스팀 오프라인에 겜까지 오프라인 기동으로 하고 저 써둔 예시 정도로만 해도 절대 밴 당할 일 없음
온라인일 땐 나도 모름
어차피 이미 핵 넘치는데 방법이야 많겠지