시리즈가 나올수록 프롬에서도 허점 보완을 하려는 것도 보이고
엘든링에선 과감하게 코옵을 안하면 침입을 못하게 만들었는데 어떻게든 시스템 보완점을 찾고 있는거임
계속 이런 시리즈가 나온다면 계속 보완을 해서 나올텐데 어떻게 나올지 궁금하기도 하고
암령 자체도 솔직히 재밌는 시스템이라고 생각함
하는 유저들 인성이 좆박은게 제일 큰 문제임
시리즈가 나올수록 프롬에서도 허점 보완을 하려는 것도 보이고
엘든링에선 과감하게 코옵을 안하면 침입을 못하게 만들었는데 어떻게든 시스템 보완점을 찾고 있는거임
계속 이런 시리즈가 나온다면 계속 보완을 해서 나올텐데 어떻게 나올지 궁금하기도 하고
암령 자체도 솔직히 재밌는 시스템이라고 생각함
하는 유저들 인성이 좆박은게 제일 큰 문제임
세키로 암령이 제일 좋았는데
미쳐버린www - dc App
제초 막으려고 누적소울, 제초막으려고 강화, 레벨매칭, 제초 막으려고 백령 소환한놈만 침입 받음, 의도는 좋은데 어째 결과물들이
도가니 후대 원래 저렇게 사거리 길었냐??
적사자 화염도 그렇고 쓰는거 보면 은근히 화염 뿜는것들 사거리 긺 쓰는 사람이 안보여서 그렇지
어떻게든 편법 찾을려고 하는데 걍 막자
그래도 적당히 선은 지켜야지 지우마냥 잡몹응디에 숨고 튀고 숨고튀고 보방까지 그 ㅈㄹ하면 ㅋㅋㅋ - dc App
그러니까 하는 유저 인성이 제일 문제라고
어떤 시발련들은 코옵 방해하려고 암령으로 들어와서 숨던데 ㅋㅋ 사람 불러야 되는데 사냥꾼들 들어와서 꼬이고 그럼