딜찍누에 순삭은 좀 그러니까 때릴 때마다 피흡 패시브로 넣어주고 원거리 공격 자동 회피 기능도 있어야 할 듯
보스전의 긴장감을 위해 잘못 걸리면 삭제 당하는 유사 즉사 패턴 3개 이상 보유
더 충격적인 임팩트를 위해 2페이즈 넘어가면 모든 공격에 붉은 부패랑 장판 추가
보다 디테일한 공략을 위해 평범한 구르기론 못 피하는 연속 공격까지 넣어주면
들크 막보에 걸맞는 난이도가 되지 않을까
근데 쓰고 보니까 좀 뇌절임... 보스 이따위로 만들면 누가 좋아하겠노ㅋㅋ
보스전의 긴장감을 위해 잘못 걸리면 삭제 당하는 유사 즉사 패턴 3개 이상 보유
더 충격적인 임팩트를 위해 2페이즈 넘어가면 모든 공격에 붉은 부패랑 장판 추가
보다 디테일한 공략을 위해 평범한 구르기론 못 피하는 연속 공격까지 넣어주면
들크 막보에 걸맞는 난이도가 되지 않을까
근데 쓰고 보니까 좀 뇌절임... 보스 이따위로 만들면 누가 좋아하겠노ㅋㅋ
그런 보스가 어딨어
에이 븅신도 아니고 누가 그딴 보스전을 디자인해요ㅋㅋ - dc App