근든링 1회차는 재밌지만 다회차 돌면 노잼되는 이유가 필드에서 변하는게 없으니 한번 돌고 나면 더 탐험할 이유가 없어진다는건데

세계 성향이나 랜덤 인카운터를 넣어서 역동적인 오픈월드를 만들어야 오래 붙잡고 할 수 있는 게임이 나오지 않을까 싶음

본편처럼 분량이 좆소가 감당하기 어려울 정도로 큰 것도 아닐거고 오픈 필드 하나에 레거시 던전 하나일텐데


필드에선 내 선택에 따라 차후 플레이경험이 변화하는 오픈월드적인 요소를 강화하고, 레거시던전은 지금 수준에 합리적인 보스 넣는 정도면 갓겜이 되지 않을까

필드보스도 참피 말고 유니크한 친구들로 좀 넣고