7ce5827fe78760a56be9d5e7459c373eb45cf319192718930ed1e92b1973954826a6558ec179a77ab5b796



7ce58627b6856fa437e7d2e65bc2272f128a14416b29d2a18bee0c44f4834f07c110982d9657cc73d3ce31

이번엔 부직인가.. 저번 회차도 존나 똥무기였는데

뭐 그래도 리치는 다른 시리즈 부직에 비하면 좀 긴 편이기도 하고, 뭐 디먼즈는 인챈트 화력이 개쩌니까 인챈트만 발라주면 은근 할만할지도 모르겠네


7ce58627b6856fa236bdd4ec409c373ed667a0c33312a8fcf553f6b6758eadd0c1509c300e8316a19e23922f

딜 테스트..

아무리 직검이 부러졌다고 해도 맨손보다 약한 건 어떻게 받아들어야 하는 거임?

7ce58627b6856fa03eebd3ed409c373ee75b6b97a080633bc6a4ba6592edfa1fb1c08f692bf610be959317

데몬즈소울은 리마 블본이랑 같은 방식의 내구도 시스템을 가지고 있다. 꼴 닥3처럼 화톳불 앉으면 자동 회복되는 게 아니고, 직접 수리해줘야하는 형식

근데 디른 무기들 내구도 최소 100 넘길 때 이새끼는 왜 11이냐
아니 부직이면 이미 부러진 건데 왜 또 부러지려고 함?


7ce58627b68560f639efd5e4409c373eb5a86604e8d165c1065de4587b5c3e02e8a64f1eacbddc7e49e67e4a

첫 번째 보스인 팔랑크스
얘는 불이 약점이니까 화력 좋은 검은 송진을 발라주자

7ce58627b68560f73fecd3e34e9c373edab452a15aaa53b2b70223d34a8e83cf552f670f781e70c7013abcb3

어... 화염딜 약한 건 둘째치고, 왜 양잡했는데 방패에 튕기냐? 아니 직검이든 단검이든 양잡하면 안 튕기는 게 정상이었는데 왜 부직만 억까해 시발?

7ce58627b68560f76bbed2e0439c373eaa8768cccb0f5f2aec34b1c4245b14a367151ed4ee378122909c003a

플랜 B

디먼즈에서 가장 좋은 무기 인챈 마법 중 하나인 빛의 무기. 마력 대미지를 꽤 많이 붙여준다. 게다가 디먼즈는 마력 대미지가 닥3 벼락 대미지 마냥 보편적으로 쓰기 좋은 속성이라 든든하다

아 이거 말고도 도트뎀 받는 대신 물리 대미지를 50% 뻥튀기 시켜주는 저주의 무기라는 인챈도 있는데, 부직 대미지 3에 1.5 곱해봤자 4.5다

7ce58627b68560f46fe980e3429c373e0d2874e93b137f2f04577c682eadadb29b1809a9ce510024b2dec9b9

딜은 이제 잘 박히는데 시발 방패 튕기는 건 시발

7ce58627b68560f56cea82ec4f9c373ef2e9afa111968f7effad3303a7eb58adfc33b286a21b8c19dbc1dd73

!무기가 부서질 것 같아!

내구도 11짜리면 그 스톰룰러랑 비비는 수준인데 하

7ce58627b68560f36ceb8fe3429c373ea3950165dd46c606d694f09e5a75fad4d7515852817c5f1290dbc80c

7ce58627b68560f03bbd81e7449c373e9ac5999498a423db96c81d7ac1781598cd1061fb70ff9762795ac62b

팔랑크스 컷


7ce58627b68560fe6debd5e3459c373e4fd11242af679491e809ea0d91752f8bac5cebafde5c594a0986ec11

다음은 탑의 기사

빛의 무기 바른 부직 두 방만에 석궁병이 처리되는 걸 보니 이번엔 쉬어가는 타임인가

7ce58627b68560a56cbdd3ed439c373e8ecfb374529b75d1017e6c22d636f3f2220b27691e1e8754ad898ad7

탑의 기사가 참 잘 만든 기믹 보스긴 해

7ce58627b68560a33ee68fe3439c373e11c9af532c73119ea1391f88f2734d0bbd5e484544b540f7aba256b0

바로 1-3 갈 자신은 없어서 도망친 스톤팽 갱도.. 여기는 마력 약점인 적들이 대부분이라 나 같은 겁쟁이들이 도망치기에 최적의 장소라 할 수 있을 것이다

7ce58627b68560a36de883e4479c373e488497503fe01560ec431f81bdc0f11fcf2b09305ed4d02b08a942a2

리메이크 때 평가가 떡상했던 긴다리 갑옷거미
한 방에 102 정도 딜이 박힌다

7ce58627b68560a036b98ee55bc2272f8a51d9b24f842bbc50c46b5a159e37ece41d1ddb9feaaace660555

보스 죽을 때 소울 흩어지는 거 예쁨


7ce58627b68561f638ec86e24e9c373e382993548229dfdc1371e7ae0f05873af990f4f60b4b9b8f1d3908b2

데몬즈에서 가장 악명 높은 보스 중 하나인 불숨자.. 이새끼는 굴러도 맞는 폭발 패턴에다 미친 듯한 호전성을 갖고 있는 새끼다

7ce58627b68561f73fbdd7ec4e9c373ebce5aadea2d96a43471f1812e2f6991932cb615463d7ace8a2f31c26

한 대당 187. 꼴에 마력 약점이라고 딜은 잘 박힘

7ce58627b68561f43fec85ec419c373eee89b922a7dca31b46b96c21225103a1bae4a09815b2aeadbd1cb9c9

그래도 짬 좀 쌓여서 불숨자가 예전만큼 막 어렵게 느껴지진 않는다
물론 싸우다 석별 터진다? 그럼 얘만큼 어렵고 좆같은 보스가 또 없긴 하다

7ce58627b68561f53abd83e7449c373e004f13745290737a0028de79555e8d9ac56a02a5fd7edcb9a677bbd2

원조 못자리

지금 디자인도 맘에 들지만, 데리지널의 크리피한 느낌의 디자인을 개인적으로 선호한다

7ce58627b68561f56bbc86ec4e9c373e74967c55d0aacb5672dc43f81be95a5dbfa929c29781f5947cec8f37

원조 노야

역시 마력 저항 좀 있는 보스라 그런지, 한 대에 95 정도 들어가더라

7ce58627b68561f33eed82e0409c373ea4fddabaefc9a902e6268fa37afaf787f4e1e6ba00893b466ee12a84

다크소울에 수리가루가 있다면, 디먼즈에는 숫돌이 있다
데리멕에서는 칼을 가는 듯한 모션과 함께 불똥이 튀는 연출이 생겼다. 회차 뺑뺑이 돌면서 처음 안 사실이다. 애초에 숫돌 쓸 일이 뭐가 있다고..



좌절

어.. 저새끼 거의 다 잡았는데 뒤져버려서 껐다. 마침 데몬즈 코옵글 떴길래 그거 하러 가기도 했고

뭐 내일이든 모래든 이어서 하겠지