침입도 그렇고 이번에 결투장 낸것도 그렇고
피빕 밸런스 나름 패치해주는것도 그렇고
결국 플레이어 VS 플레이어도 중요한 컨텐츠의 일부라고 생각하는거 같긴 한데
그냥 그렇게 생각만 하고 진짜 본격적으로 뭘 할 생각은 없어보임
잘되면 좋고 안돼면 말고,,, 뭐 이정도?
마법이나 전회만 해도 수십수백개일텐데 그거 밸런싱 하기 어려울거고 어차피 결국 메인 컨텐츠는 아니니까 이해는 가지만..
침입도 그렇고 이번에 결투장 낸것도 그렇고
피빕 밸런스 나름 패치해주는것도 그렇고
결국 플레이어 VS 플레이어도 중요한 컨텐츠의 일부라고 생각하는거 같긴 한데
그냥 그렇게 생각만 하고 진짜 본격적으로 뭘 할 생각은 없어보임
잘되면 좋고 안돼면 말고,,, 뭐 이정도?
마법이나 전회만 해도 수십수백개일텐데 그거 밸런싱 하기 어려울거고 어차피 결국 메인 컨텐츠는 아니니까 이해는 가지만..
미야자키 투기장이 왜 필요하죠콘
PVP가없었다면 밸런스징징도 없었을텐데
침입 신경쓰는김에 결투도 신경쓰나봐
개소리 ㄴㄴ pvp가 주요 컨텐츠면 투기장을 자른 상태로 출시했겠냐?
침입이면 모를까 1대1 형식의 pvp는 진짜 좆도신경안씀
아니 난 투기장 들크에서나 나오거나 진짜 밸런스 패치 좆도 안할줄알았는데 의외로 해준걸보니까 그런 생각이 들더라고 ㅋㅋㅋ
걍 유저들이 pvp하도 좋아하니까 마지못해서 관리하는 느낌
밸런스 따지려면 격겜 같은 걸 해야지ㅋㅋ