걍 3타 피하고 뒷걸음질 치면 후속타 알아서 피해지긴 함. 근데 후속타 안쪽으로 굴러 피하는 게 딜탐은 더 생기는 건 알아두고.
근데 그거 2지선다 좆같긴 한데, 엇박인 것도 정박일 때 구르는 타이밍에 굴러도 피해지긴 함. 좀 빡빡할 뿐이지
그리고 엇박으로 휘두르는 거는 뒤에 연계기 없으니까 바로 시전시간 긴 전회같은 거 박아도 좋음
익명(cocodored)2023-03-05 17:18:00
기억은 잘안나는데 바닥에 칼긁는 스파크 터지면 빨리치고 스파크 없으면 뜸들이는거임
익명(59.16)2023-03-05 17:18:00
답글
그거 패치되어서 둘다 그럼 - dc App
VoDka(pelma97)2023-03-05 17:28:00
3타 피한뒤에 한번 더 뒤로 굴러서 범위 밖으로 벗어나는 게 가장 확실한 회피법이고 공속 빠른 무기면 3타 피하자마자 한대 갈기면 확정 경직이라 후속 패턴 신경 안 쓰고 회피할 수 있다
본인은 씹게이라 걍 개스탭으로 피함
대각구르기로 휘적 피하고 뒤로 뛰면 됨 이지 안걸림 - dc App
삼연타 이후에 빠르게 휘두르면 후속타 있고 뜸들였다 휘두르면 없거나 큰 기술 준비한다는거
걍 3타 피하고 뒷걸음질 치면 후속타 알아서 피해지긴 함. 근데 후속타 안쪽으로 굴러 피하는 게 딜탐은 더 생기는 건 알아두고. 근데 그거 2지선다 좆같긴 한데, 엇박인 것도 정박일 때 구르는 타이밍에 굴러도 피해지긴 함. 좀 빡빡할 뿐이지 그리고 엇박으로 휘두르는 거는 뒤에 연계기 없으니까 바로 시전시간 긴 전회같은 거 박아도 좋음
기억은 잘안나는데 바닥에 칼긁는 스파크 터지면 빨리치고 스파크 없으면 뜸들이는거임
그거 패치되어서 둘다 그럼 - dc App
3타 피한뒤에 한번 더 뒤로 굴러서 범위 밖으로 벗어나는 게 가장 확실한 회피법이고 공속 빠른 무기면 3타 피하자마자 한대 갈기면 확정 경직이라 후속 패턴 신경 안 쓰고 회피할 수 있다
패링 or 가벼움 뒤굴 후 카운터