닼소시리즈 패링이 어려운 이유가 패링 선딜프레임이 지난후 판정프레임이 시작될때 공격을 튕겨내야 해서 그런거였는데
세키로는 말이 패링이지 공격 맞기 직전에 가드하는 저스트 가드 느낌에 가까워서 훨씬 접근이 수월함
근데 누가 자꾸 패링이 존나 어렵다고 야들갑떨어서 뉴비들 자꾸 튕겨내기 안쓰고 회피하고 그러는거 아녀
세키로는 말이 패링이지 공격 맞기 직전에 가드하는 저스트 가드 느낌에 가까워서 훨씬 접근이 수월함
근데 누가 자꾸 패링이 존나 어렵다고 야들갑떨어서 뉴비들 자꾸 튕겨내기 안쓰고 회피하고 그러는거 아녀
아니 이건 게임 시스템 이해 몬한 뉴비탓 아님?
사실 모름 뻘글싸려고 어떻게든 꼬투리 잡아봄