결론부터 말하면 재밌었음
하면서 느낀 여러 장단점이 있는데 당연히 내 주관임
죽으면 피 까임. 이건 근데 뭐 괜찮았다
에스트 느리게 먹는거 ㅈ같았는데 나중엔 별 생각 안들었음
스탯이 필요없는걸 만든 느낌임
기억이랑 적응력은 없어도 될 것 같단 생각이 많이 들었음
칼 들고 다니면서 마법의 무기만 써보고 싶었는데
그러려면 투자할 스탯이 꽤 많아서 아쉬웠음
적응력은 그냥 무적시간을 스탯으로 올리는 의미를 모르겠음
맵 관련해서는 이건 단점이라고 하기는 좀 그렇긴 한데
열받는게 꽤 있더라
기억나는거는 아마나의 제단. 돌아다닐 때 많이 죽은 맵이 여기가 처음임 여기 원거리 공격은 사거리가 무제한인가?
글고 바닥이 낙사인데 잘 안보여서 불 들고다니니까
구를때 불이꺼짐 이건 물이니까 뭐 인정. 근데 좀 열받음 ㅋㅋ
그리고 제사장에서 용 보러 가는데 있는 거대한 애들
중간에 몽둥이 든 놈은 공속이 ㅈㄴ빠르더라 개같았다
추가로 맵에서 고생한 거에 비해서 보스가 너무 허무함
맵은 악질인데 보스는 호구 그 자체들이라 뭐 성취감이라는게 별로 없었다 탐욕데몬 노래데몬 스켈레톤의 왕 같은거
비밀벽. 왕도 들어가서 몹 잡다가 처음 찾음
키를 잘못 눌렀나봐 근데 공격도 구르기도 안했는데 비밀벽이 있더라고 찾아보니까 따로 벽 여는 키가 있더라
때리고 구르다 우연히든 의심해보다가든 자연스럽게 찾는게.줄은거 같음 지금까지 오면서 놓친 비밀벽이 몇 개일까 아쉬웠다. 그리고 화톳불이던데 그걸 어케찾냐?
상실자는 뭔데 그렇게 자주 침입함? 이건 화는 안나고 궁금해서 그럼 그냥
단점을 꽤 많이 썼는데 나름 장점도 많다
첫번째로 내구도 시스템.
1이나 3은 내구도가 잘 안느껴지는데 2에선 내구도 시스템이 있다는게 항상 인지가 됨 덕분에 무기도 여러개 쓴 것 같고
수리분말도 나쁘지 않았음
분량이 꽤 있고 보스도 많은거 같았는데 이건 의미없는 보스가 많아서 억지 장점 같기는 하네 리마는 그래도 아르토리우스 좋았는데 스꼴라도 dlc 들어가면 보스 괜찮냐?
재밌는 요소들이 많은게 또 좋은 것 같다
어두워서 불 들고다니다가 알아낸 거미 도망가는거
어두운 맵 횃불 붙이는 오브젝트 있는거
거울 보스랑 채리엇 보스전
그리고 주박자 발리스타. 이거 걍 장식인줄 알았는데
싸우다가 근처가니까 사용한다 뜨는거 보고 알았다 그 다음에 바로 잡음 ㅋㅋ
상자 열면 석궁 나오는 함정도 재밌었음 이건 딱히 위협적이지도 않아서 그렇게 느낀듯 근데 상자 부서지면 쓰레기 되는건 열받긴 해
그래도 기믹 중에 보스방 독 빼는건 못만든거 같음 내가 몰라서 잡고나서 징징대니까 기믹있다고 알려주는거 보고 알았는데 뭐 npc가 알려준다 뭐다 하는데 그걸 어케 찾냐 자연스럽게 찾게 해줬음 좋았을텐데 아쉬움
다 하고 나니까 나름 재밌었다
보스전이 아쉬운게 많는데 dlc는 맵도 보스도 재밌길 바라면서
며칠 쉬고 dlc 달리러간다
장점밖에 없노 ㄷㄷ 풀만족
왼손 오른손 공격 따로도 괜찮더라 재밌게했음
겜잘알
기믹 좋아하면 사르바지
사르바는 dlc 언제나옴