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안녕하세요 프롬 소프트 갤러리 여러분~


지난 2월 28일 엘든링 공식 DLC 소식이 공개되었어요!


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DLC 제목은 "쉐도우 오브 더 얼드트리(Shadow of the Erdtree)"라고 하는데요.


백마를 타고 있는 여성이 갈대밭에서 나무를 바라보고 있는 모습이 인상적이네요!


그래서 DLC 소식도 공개된 겸 DLC에서 나왔으면 하는 콘텐츠에 대해서 적어보겠습니다.


제 상상일 뿐이니 과도한 비난은 삼가주시면 좋겠어요!!!



1. 3마리 보스전 추가


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제가 영체 없이(노영체는 자존심!) 플레이를 했어도 단일 보스중에는 어려운 보스가 많지 않았던 것 같아요.


그런 저도 상당히 고생했던게 가고일 2마리가 나오는 보스전이였습니다!


가고일 2마리 외에도 도가니 기사 2명, 도가니기사 혼종기사, 3 결정인 등 보스가 여러마리 나오는 보스전들은 좀 어려운 것 같아요.


새로운 보스를 만드는건 어렵겠지만 기존의 보스들 잘 조합해서 한 방에 배치하는건 쉽지 않을까요?


DLC에서는 이미 잘 만든 몬스터들을 3마리 이상씩 한 방에 꽉 꽉 채워넣어서 3마리 보스전이 좀 늘어나면 재밌을 것 같아요!


3 가고일, 3 도가니, 3 납치하는 소녀 인형 등등...


폐허 지하에 들어갔는데 룬베어, 대형 출혈개, 대형 까마귀 세마리가 기다리고 있는 보스전 상상하면 벌써 등골이 서늘할 것 같네요!




2. 상태이상 내성 영체몹 대거 추가


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엘든링에서는 전체적으로 상태이상, 특히 출혈이 정말 강력한 것 같아요.


그래서 마지막 보스들인 라다곤과 엘데의 짐승을 잡을 때에는 출혈이 안터져서 잡는데 시간이 더 걸렸던 것 같습니다!


솔직히 출혈이 너무 사기다 보니까 다른 무기들이 관심을 덜 받게 되는 것 같아요.


꽤 어려운 보스전인 신의 살갗의 두명도 수면으로 상대하는 사람들도 많았구요...


그래서 엘든링 DLC에서는 아예 영체 몬스터들이 잔뜩 나오는 지역이 추가되면 난이도가 확실히 어려워질 것 같아요!


특히 룬베어들의 유일한 약점이 출혈이였는데 영체 룬베어가 나오면 왠만한 보스보다 더 어렵고 재밌을 것 같네요 ㅎㅎㅎ



3. 특정 빌드로는 절대 공략할 수 없는 패턴/보스 추가


엘든링에는 정말 다양한 무기와 전회, 마법, 기도 등이 있어요!


그런데 이런 다양한 장비를 사용하지 않고 한가지 무기나 컨셉을 고집하는 사람들이 정말 많은 것 같아요.


그러다 보니 근접 무기를 쓰는 사람들은 원거리 마법 유저들을 사기라고 하는게 심한 것 같아요...


마법 유저들도 나름의 애환이 있는데 ㅜㅠㅠ (*참고로 저는 마법 좋아합니다!)


이런 얘기가 나오는 이유는 서로가 서로의 빌드를 안해봐서 잘 모르기 때문에 생기는 문제 같아요!


그러니까 DLC에서는 사람들이 다양한 빌드를 해볼 수 있게 특정 빌드만 고집해서는 절대 잡을 수 없는 몹들이 다양하게 추가되면 좋을 것 같아요!


간단하게는 몬스터의 데미지 경감률을 조정하여 물리 데미지 면역인 몬스터, 마법 데미지 면역인 몬스터, 속성 데미지 면역인 몬스터?


혹은 근접과 원거리 각각을 견제하기 위해 일정 반경 안/밖에서는 계속 피해를 받거나 몹에 데미지가 들어가지 않는 기믹이 있으면 좋을 것 같아요!


그리고 이런 몬스터들을 한 방에 몰아넣고 보스전을 한다면?


싸우는 중에도 자신의 세팅을 바꾸거나 다양한 전략을 준비해야 해서 스타일리쉬한 전투가 되겠죠?


상상만 해도 너무 재밌을 것 같아요 ㅜㅜㅜㅜㅠ




오늘은 이렇게 엘든링 DLC에서 기대되는 콘텐츠를 간단하게 적어보았는데요!


제 주변에서 엘든링을 하는 친구들도 다들 공감해주더라구요~


프롬 소프트에서 이 글을 본다면(그럴 일은 없겠지만 ㅋㅋ)


위에 내용을 참고해서 DLC를 개발해 주면 좋겠습니다 ㅎㅎ


다음 시간에는 DLC에서 절대 나오지 않았으면 하는 콘텐츠들로 돌아올게요!


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