너무편한 영체시스템 > 안쓰면 뻘짓하고있다 생각이들정도 개같은 지형 > 멀리서 낙사했는데 주변에 마리카의 쐐기도 없으면 다시 찾아가야되는 번거로움 불편한 코옵 > 템을 안써도 보방앞에 소환사인 바로긋는게 혁신이였음
3인 코옵 << 이거 하나로 욕먹어야함
코옵은 공감, 멀티시스템이 오픈월드에 맞게 변형이 있어야했는데 - dc App
1은 단점이 아니잖아 싯팔
영체는 편해졌는데 어째서 퇴보냐...? 종류랑 쓰는 재미부터 넘사벽인데
게임의 재미를 반감시킴