1년전에 호라루 대면하고
뭔가 좀 힘들어서 관뒀었는데
1년 지나서 많이 변했을줄알고 다시 해볼려 했거든
근데 아직도 무슨무기 들든 전회난사할거 아니면 게임내내 폴짝폴짝 메뚜기질 해야되는건 똑같네
뭔생각으로 이래놓은거임??
그냥 점공 공격력 배율만 반으로 까면 아 점공은 다좋은데 대미지가 약하다 돼서 상황따라 선택해서 쓸것같은데
전회차엔 쌍대검이었는데 지금은 림그레이브서 가못자로 몽둥이 들고도 똑같이 박쥐대응하랴 군사들 창날피하랴 전진거리 확보하랴 점공원툴 메뚜기질 하게돼서 회의감 존나 듦
게임내내 앞으로 해야할 5000번의 점공이 남았다고 생각하니까 진짜 겜 더하기 싫어지는 수준
대체 왜 아직도 점공천하냐고 ㅅㅂ
왜 너프를 안한건데
정공겜이라는줄
점공을 너프하려면 전투 구조 자체를 뜯어고쳐야 해서
다른 거 조정없이 점공만 너프되면 근접 빌드 쓰는 놈들은 일부 전회 쓰는 빌드 아니면 지금 이상으로 힘들어질걸
점공하지마셈 나도재미없더라
점공쌔긴한데 마수리가더재밋는지경
나점공 모션 거지같이멋없어서 거의안쓰는데 잘삼ㅇㅇ
너무스트레스받을필요없다는뜻
소형무기는 공속이랑 타수빨로 연속공격탈리 빨 받거나 대형무기는 깡딜로 찍어누르거나 전회싸개 하거나
?? 걍 점공 안쓰면 그만아닌가 ㅋㅋ