A루트 쉬움 B루트 어려움 D루트 어려움 이렇게 있고 AB루트 진행은 양쪽 다 C 루트로 수렴 이렇게 진행한다고 치면 한쪽 루트로 진행한다음 다른 루트 안버리고 다시 가면 애초에 메인 진행 자체로는 갈 이유도 없고 난이도도 꼬이는거 아님? 리마에서도 그랬긴 한데 이러면 난이도 동선 아예 역류할 것 같은데 지금 망각의 감옥 미는데 레벨 스케일링은 애초에 아닐거고...
그냥 모든 루트를 난이도 비슷하게 만들어버림
잠만 뭔가 이상한디, 너가 잘못 이해한거 같은데
난이도가 어느정도 선형적으로 올라가기엔 분기가 한두개가 아니길래 어케 커버친건가 의심되는중
뭘 말하려는지는 모르겠지만 뭘 말하려는지 모르겠다, 걍 해보면 이해될텐데
분기의 난이도가 비슷함, 어느쪽이 쉽다 그런게 없음
그리고 항구 타고 망각의 감옥 가면 부거숲쪽 망각의 감옥 루트와 달리 길이 막혀있기도 하고 엘든 링과 다름, 막말로 초반 4소울은 난이도가 비슷하고 드랭부터 난이도가 올라감
그래서 일부 유저들은 걍 쓰바닥 다이빙하고 프린 반지랑 그클 먹고 게임 시작하는 경우도 있음
그니까 애초에 선택이 자유로운데 루트별 난이도가 비슷하면 루트들끼리는 성장차이 때문에 늦게 진행할수록 오히려 더 쉬워지는거 아님? 뭐 그래도 더럽게 어렵긴 하지만
그런 것들 제약 장치 있다고 언질 주지 않았냐
부거숲같이 쉬운 곳은 제약 없이 바로 갈 수 있지만 철성 루트는 리쉬가 막고 있고 프레이자는 향나무가 막고 있음, 쓰바닥은 그나마 갈 수는 있지만 그것도 번지 점프 하거나 흙탑 진행하면서 길리건이 사다리 내려주는 걸로 내려가등가 해야해서 자연스레 걍 갈곳 가게 됨
그래서 부거숲 같이 쉬운 곳 튜토리얼 자연스럽게 가기는 한데 다른 제약 뚫고 가면 할말이 없는 거고 나머지 4소울은 그 성장차이를 느낄 수 있을 정도는 아닌듯
이해된다. 장문으로 달아줘서 고마움