소울본, 엘든링 흥행 이후로 다크 판타지 뽕 맞은 인디 개발사들이
소울라이크 겜들 만드는데 대부분 졸작인 경우가 많음
보면 이 사람들이 존나 어려운 보스전 + 존나 어둡고 망해가는 세계관 이 두개에만 초점을 맞추던데
사실 소울류 겜 진짜 본질은 변태같이 잘 짜여진 맵 구조에 있다고 봄
이런 변태같은 맵을 잘 만들 수 있는게 변태 그 자체인 미야자키인데
다른 게임사엔 없으니 못 만들 수밖에
소울본, 엘든링 흥행 이후로 다크 판타지 뽕 맞은 인디 개발사들이
소울라이크 겜들 만드는데 대부분 졸작인 경우가 많음
보면 이 사람들이 존나 어려운 보스전 + 존나 어둡고 망해가는 세계관 이 두개에만 초점을 맞추던데
사실 소울류 겜 진짜 본질은 변태같이 잘 짜여진 맵 구조에 있다고 봄
이런 변태같은 맵을 잘 만들 수 있는게 변태 그 자체인 미야자키인데
다른 게임사엔 없으니 못 만들 수밖에
프롬도 좆소라 지들도 할 수 있겠다 싶어서 물타기 한거같음
지들 회사에 미야자키가 있는것도 아닌데
그거 되는개발사는 다 메트로배니아 만드느라 바쁨
말레니아 억지 표절논란때 레딧에서 관심없다고 서양애들은 원래 그렇다 정신승리하던 놈들 진짜 표절에 서양애들 관심 오지게 가지는거 어떻게 생각하려나 - dc App
얘는 대체 무슨 글을 읽었길래 이런 딴소릴 하냐
그냥 옛날에 레딧에 퍼나르고 관심안가져준다고 징징거리던 놈들 기억나서 - dc App
아니 글 내용은 표절이랑 전혀 상관 없는데 왜 갑자기 이 글에서 딴 글 내용으로 발작일으키냐고
나도 내가 글 잘못 읽었나 했네
진짜 개 좆같이 어렵지만 합리적이고 다 파훼 가능한 패턴, 진행에 따른 난이도 조절이 ㄹㅇ 핵심인데 ㅈ박는게임들 보면 그냥 무지성으로 어렵게만 하드라
스타워즈 폴른오더는 맵은 잘만들었다고 생각하는데, 화톳불 이동안되서 점수 다깎아먹음...
맵도 그렇고 진행에 따른 난이도 조절도 코가 막힐 수준이라서
그 미묘한 레벨디자인은 절대 못 따라할듯