도대체 죽음 관련된 아이템들이
왜 마력 속성인지 모르겠음
세계관 내의 기존 질서에 반대되는 개념이란 점에서
아무리 봐도 소울 시리즈 어둠 속성, 암술 포지션인데
죽음 관련된 속성을 따로 분리 시키지 않고 굳이 마력으로 설정한게 이해가 안됨
그 와중에 일식의 쇼텔은 또 신성딜임
이거랑 비슷한 맥락으로 말리케스 흑검도 모순됬다고 생각함
무기 주인은 "내가 데미갓들의 죽음이자 공포다" 이러는데
정작 무기 딜의 반정도는 데미갓들 다 내성 떡칠한 신성딜임
개인적으로 데미갓들 공통적으로 가지고 있는 약점속성 하나씩은 있어도 괜찮았을 것 같음
그리고 말리케스 흑검에 그 속성 딜이 높으면 무기 컨셉도 납득 됨
ㄹㅇ 그거 좀 불만임 어둠뎀은 불꽃(세계의 규울)에 반대되는 심연 관련이라 설정에도 잘맞고 좋았는데
꼭 어둠속성을 그대로 가져오지 않아도 되니까 걍 독립적인 속성으로만 만들어줫어도 좋았을텐데
프롬 기술력이랑 자본으론 힘들거같은데 독립 속성으로 낸다고 해도 화염, 번개, 마력, 신성 이 4개 중에 하나임 세키로도 파일뜯어보면 신성속성은 내부적으로 어둠 속성으로 취급됨
똥3때는 속성별로 보정 있는거 없는거까지 해서 어둠도 있었던거 생각하면 걍 똥3때가 최고 인력이었는데 그게 다 빠져나가서 그런거 같음