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언뜻 보면 1:3인데 피아구분 못하는 감시자라는 제3세력을 넣어서 1:1:2 구도를 만들고 난이도를 낮춤



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쓰는 마법 색으로 본체 구분 가능한데다 분신 체력도 1이라 투척무기로 정리 가능함

비슷한 분신 쓰는 마법사 보스였던 우상이랑 비교하면 장족의 발전임


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끊임없이 스폰되는 보스와 다대일해야하는 구도인데 정작 인게임 최약체 중 하나인 주교몹이 대다수라 난이도 체감이 낮음

그렇다고 플레이어가 마냥 여유 못 떨게 저주공격이라는 타임어택식 패턴이 존재함


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플레이어 vs 전사, 법사라는 1:2 구도인데 둘이 사실상 한몸이라  상대시의 부담감이 현저히 줄어들고 패턴도 대부분 정직함


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병신


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프리데는 서폿용 장판깔기랑 힐 위주고 딜링은 볼드보다 쉬운 아리안델이 주로 함

최대 3페까지 있는데 중간에 다대일도 껴서 뇌절이라 그런거지 2페 자체만 따지면 그리 어렵지 않음



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플레이어 vs 교창 + 수호자 2인 구도인데 수호자 하나는 보스전 시작 전 가볍게 끊을 수 있고 나머지 하나도 반피 정도 깎이면 증원됨

플레이어 측이 1인일때는 교창 유리, 2~3인일때는 플레이어 유리, 4인일때는 강인도나 딜량 등으로 다시 교창이 유리해진다 생각하는데 수호자의 존재로 밸런스가 괜찮게 맞춰짐


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명백한 1:2 구도지만 데몬 개체들은 일정시간 후 불이 꺼져서 독 공격을 주로 하는 원거리공격 구도로 바뀌기 때문에 시작 직후 양쪽이 모두 불 켜진 상태만 조심하면 사실상 1:1 구도가 가능함

불 꺼진 데몬의 유일한 위협적인 공격이 폭발식 독광선인데 이거도 미리 사인을 보여주는데다 누구들처럼 장판형 광역기도 아님

쌍데몬도 3 멀티 활발하던 시절엔 욕 꽤나 먹었는데 다시 봐도 저렇게 잘 다듬은 다대일이 또 있을까 싶다