마법안쓰면 게임 제대로 못하고 몹들 무조건 엇박에 던전은 복붙 그냥 전체적으로 재미가 없음
프롬소프트가 오픈월드를 못만드냐? 세키로를 보면 또 아니고
게임의 재미를 못잡나? 소울시리즈를 보면 아님
액션을 못하냐? 블러드본을 보면 또 아님
그냥 단점만 골라서 짬통마냥 쳐넣은거같음
차라리 이딴게임 쌀거면 다크소울4를 만들던 세키로나 블러드본2를 만들었어야함
올해 했던 게임중에 제일 재미 없었음
진짜 어이없었던건 결정인3명하는데 버클러로 패리 한 20번반복해도 결정인이 아머가 안까이는버그임
걍 메타점수 70점대수준게임이다 진짜
'재밌어서 끝까지 깬거 아님?'
그냥 돈아까워서 끝까지 꺤듯 왠만하면 게임 재미없게 안하는데 전회 몇개 간지나고 커마 좀더 잘뽑을수있는거 이외엔 다크소울시리즈보다 나아진게없음
패리앞잡이랑 그로기앞잡은 다르게 계산되지않나
결정인은 패리해서 못깸??
결정인 아머까이는건 그로기앞잡만인걸로 아는데
패리나 앞잡 뒤잡 그로기랑 전혀 상관없이 때려서 그로기치 누적해야 깨짐
마법 영체쓰면 ㅈ노잼임, 엘든링도 좀 허접한 셋팅해야 젤 재미있음...
ㄹㅇ 월광검 간지나서 세팅 맞추고 1회차 도는데 영체쓰고 강공 휙휙 날리는것보다 애들 패턴보고 구르기랑 약공만 쓰면서 몇번 죽으면서 클리어하는게 훨 재밌드라 원거리랑 영체하면 뭔 보스건 거의 원트라 씹노잼됨 - dc App
그로기 시스템도 이해를 못 해놓고 뭔 게임 평가를 하고 있음
그걸 이해하는거랑 상관없이 취향 안맞으면 노잼인거지
난 딱히 마법 한쓰고 1회차 끝냈음. 나는 닥3엔딩보자마자 엘든링으로 넘어온경우라 그저 근접싸움이 손에 더 익었고 실력도 좋은편이 아니라 근육뇌마냥 탱킹하면서 무지성 공격쌔리박는 플레이가 주 위주였음 물론 기믹은 기믹대로 피해야하는건 어느정도 피해가면서지만 그저 내가 어떻게 하면 얘를 이길수 있을까 하면서 온갖방법 생각해가며 하다보니 재밌더라.
마법쓴거라 해봐야 그거 하나있긴하네 그 무슨률이였나 이벤트 진행해야해서 써야하는 그거
이런저런 억까를 좀 크게느꼈나보네 잡다하게 짜증나는게 많긴함
세키로가 오픈월드..?
대곡검으로 방패안들고 1회차 도는중인데 대가리깨지는 맛이 있음ㅋㅋ 영체는 진짜 빡센거 아니면 안씀
걍 취향이 다르구나 하면 되지. 이미 고티로 인증된 게임에 갤까지 와서 이러는 거 어그로처럼 보이네.