*나는 태생이 머글이라 마법,기적,전기는 물론이고 패링도 못하는 ㅄ이라 그거 감안하고 보셈
*개인적인 감상으로 엘든 링이랑 비교하는 글이니 너무 이 악물지도 말고
뭐부터 말해야될 진 모르겠는데 솔직히 이게 6년 전 게임이라는 게 믿기지 않을 정도로 재밌게했음. 물론 꼬접각도 몇 번 있긴한데 뭔가 계속 하게되더라.
산 지는 꽤 오래됬는데, 그땐 군다만 잡고 흥미가 없어져서 방치하고 있다가 엘든 링으로 소울 시리즈 최초로 클리어까지 가보고 들크나오기 전 시간 잘 때운 듯.
사용 장비는 : 처형인의 대검(10강),성당 기사 셋트,저주를 막는 대형 방패
장점
1. 매우 좋은 필드 구성.
필드가 진짜 잘 짜여져 있음. 난 내가 오픈 월드 게임 하는 줄 알았음. 몹 배치가 쉽진 않지만 아주 악랄하진 않음. 물론 잡몹들 추적 ai가 좀 많이 미친 편이긴 한데 돌파 불가능하진 않음. 얘들 어그로 피해서 다음 화톳불 찾아가는 게 상당한 긴장감이랑 몰입감이 있음. 다 잡고가도 되긴 한데 오히려 잡다가 포위당하는 그림이 많이 나옴. 차라리 진짜 무시 못하는 한,두마리 잡고 ㅈㄹ뛰는 게 답이더라.
2. 피로도가 적은 보스전
엘든 링의 보스들은 솔직히 가시성이 별로 좋지 않다고 생각함. 연격은 뒤로 하더라도 덩치가 하도 커서 진짜 제대로 붙으면 패턴을 보고 피하는 게 아니라 사플이나 감으로 피하는 느낌임. 반대로 닼소3의 보스들의 공격은 가장 연격 많이하는 프리데의 공격마저 다 눈에 어느정도 보일 정도로 가시성이 높음. 보스들 피는 적은데 데미지는 의외로 높아서 오히려 리트하는 간격이 매우 짧음. 이는 전투 중에 피로도가 적어져서 지속적으로 도전할 수 있는 계기가 됨.
3. NPC들과 상호 작용
엘든 링은 의외로 축복에서 혼자 레벨 업도 하고 별의 별거 다 할 수 있어서 원탁으로 갈 일이 많이 없었음. 해봐야 무기 강화 정도? 근데 닼소3는 일단 레벨 업을 할려면 화방녀가 있는 제사장으로 와야하고 온 김에 무기 강화도 하고 뭐 추가된 거 없나 NPC들 한 번씩 눌러보기라도 해서 오히려 엘든 링보다 NPC들이랑 상호작용을 더 많이 한 거 같음. 오히려 닼소3의 선형 진행 방식도 여기에 힘을 보태는 게 엘든 링은 아무대나 갈 수 있기에 오히려 잊어버리거나 모르고 지나치는 경우가 많았지만 닼소3는 맵을 다 훑어보면 무조건 한 번씩은 보게 됬던지라 오히려 정감가더라.
단점
1. ㅈ같은 길찾기+초,중반 보스룸 가는 길
일단 오픈 월드가 아니기때문에 무조건 정해진 답이 있는 맵구성+닼소 3 특유의 빛이 적고 침침한 분위기 때문에 필드 가시성은 별로 높지 않음. 엘든 링은 탐험이라면 닼소 3는 시험에 가까운 느낌? 중~후반 이후엔 숏컷도 있고 화톳불이 보스룸 가까이에 해놔서 이런 게 덜했지만 초반엔 오히려 풀피 풀에스트로 보스전 한 게 손에 꼽음... 이건 엘든 링 가서 고쳐졌으니 그냥 좀 오래된 게임이라 생각하면 큰 문제는 아니라고 생각함
2. 강제되는 다인전+난전
가장 ㅈ같다고 느낀 점. 내가 보스 구성에서 ㅈ같다고 느끼는 게 다인전,분신,텔포,은신 등인데 특히 다인전이나 분신이 가장 ㅈ같음. 일단 장작의 왕중엔 거인 욤 빼곤 저거 다 하나씩은 들고 있고, 기억에 남는 보스 중 노야,프리데,데몬 왕자 등등... 장점으로 전투 중 피로도가 적다고 말했는데 웃긴게 보스 클리어 후 피로도는 높음. 보스 상대할 땐 피곤함을 못 느끼지만 보스 클리어 후 화톳불에서 한 번 쉬고 바로 끄게 되더라
3. 락 온
엘든 링이랑 다른 사유로 짜증난데 엘든 링은 락 온 민감도가 많이 높아서 시점이 너무 확확바뀐다는 느낌이면, 닼소3는 한 번 고정된 놈을 계속 보게 된다는 거임.
이게 왜 문제냐면 말했듯이 보스들이 대부분 다인전+난전을 유도하는데 한 놈만 보게 된다? 그럼 사각에서 쳐맞음. 그렇다고 한 시야 안에 두 놈을 두면 패턴이 겹쳐서 쳐맞지. 락 온을 풀었다 다시 잡는 것도 많이 상황타는 게 왠만큼 가깝지 않는 이상 기존에 보던 놈 보게 되더라고.
그 밖에 다른 건 호불호의 영역이라 생각하고 굳이 장,단점에 넣진 않았음.
근데 이제 뭐하냐? 스콜라나 다른 소울 시리즈라도 해봐야하나?
ㅇㅇ세키로나 스콜라부터
세일하면 한 번 봐야겠다. 일단은 좀 쉬고나서
다회차 돌거나 무기 다양한거 ㄱㄱ 지금 든 대검이 모든 상황에서 제일 무난한 무기임
난 회차는 안 돔. dlc 나오기 전이면 모를까 이미 dlc까지 다 긁어먹어서 처음의 그 느낌을 못느껴
스꼴라하면 기절하겠노
그리 똥임?
단점에서 말한 강제되는 다인전이 극단적으로 심함
필드 구성이 보통은 치밀한 몹배치로 이루어지는데 스콜라는 걍 물량으로 밀어붙힘
아 ㅅㅂ... 진짜 먹을 거 없을 때 한 번 먹어봐야겠네
뉴비 입장에선 찾기 힘들겠지만 초반에도 숏컷 있지 않음? - dc App
난 못 본거 같은데? 뭐지?
셑,리마,꼴
다들 그거 추천하네 소울 1이나 데몬즈는 추천 안하는 이유가 있는 거임?
오리지널 닼1은 서버 뒤졌고 데몬즈는 플3이나 플5 강제에 편의성 갖다버린수준
세키로는 해볼만하고 리마꼴은 정 할거 없거나 할인하면 트라이해봐