잡기 피하는 연습 시켜줄 보스가 나올 필요는 있는데, 적귀가 스펙 너무 센 건 문제긴 함. 아마 주변에 불 약점 정보나 아나야마가 화통 정보 주는 거, 방울 까지 근처에 얻을 수 있는 거 보면 3년 전 히라타 영지로 가서 화통 얻고 싸우도록 유도하는 거 같긴 한데, 의도가 잘 안 산 느낌임
불소는 회피 위주로 잡는 보스가 아니라, 짐승형 적도 튕겨내면 쉽다는 걸 알려주기 위해 설계된 보스에 가까움. 돌진 같은 패턴은 튕겨냈을 때 경직 먹으면서 약점인 머리 대주기까지 하는 거 보면. 근데 문제는 화상뎀 때문에 심리적으로 패리할 생각을 못 하게 만든 건 진짜 미스임. 아무리 화상뎀이 독보다 약하다고 해도 진짜 실수야 ㄹㅇ
익명(cocodored)2023-03-23 22:28:00
답글
초반에 안그래도 스펙 약하고 표주박 모자란데 관통뎀까지 들어오니까 패링할 생각이 안들던데 걍 닼소처럼 몇대 치고 튀고 반복으로 깼음
익명(223.39)2023-03-23 22:31:00
답글
관통뎀이랑 화상뎀이 문제긴 한데, 막상 패리로 잡는 게 훨씬 빠르고 쉽긴 함. 차라리 불소 말고 그냥 소로 넣었으면 비 인간형 적한테도 패리가 유효하단 걸 제대로 알려줄 수 있었을텐데
씹본창이랑 마음속 제초충새끼 바로 나오긴하잖아 ㅋㅋ
패링은 아시나칠본창같은 애들로 익히고 회피를 익히라는 느낌이지
잡기 피하는 연습 시켜줄 보스가 나올 필요는 있는데, 적귀가 스펙 너무 센 건 문제긴 함. 아마 주변에 불 약점 정보나 아나야마가 화통 정보 주는 거, 방울 까지 근처에 얻을 수 있는 거 보면 3년 전 히라타 영지로 가서 화통 얻고 싸우도록 유도하는 거 같긴 한데, 의도가 잘 안 산 느낌임 불소는 회피 위주로 잡는 보스가 아니라, 짐승형 적도 튕겨내면 쉽다는 걸 알려주기 위해 설계된 보스에 가까움. 돌진 같은 패턴은 튕겨냈을 때 경직 먹으면서 약점인 머리 대주기까지 하는 거 보면. 근데 문제는 화상뎀 때문에 심리적으로 패리할 생각을 못 하게 만든 건 진짜 미스임. 아무리 화상뎀이 독보다 약하다고 해도 진짜 실수야 ㄹㅇ
초반에 안그래도 스펙 약하고 표주박 모자란데 관통뎀까지 들어오니까 패링할 생각이 안들던데 걍 닼소처럼 몇대 치고 튀고 반복으로 깼음
관통뎀이랑 화상뎀이 문제긴 한데, 막상 패리로 잡는 게 훨씬 빠르고 쉽긴 함. 차라리 불소 말고 그냥 소로 넣었으면 비 인간형 적한테도 패리가 유효하단 걸 제대로 알려줄 수 있었을텐데