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1.찌르기

제일 숙달하기 어려운 패턴이며

찌르기 직전에 멈춰서 패턴의 유도성을 최소한으로 줄이고 찌르는 순간엔 우측 직각방향으로 정확하게 뛰어야 피할수 있음


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2.물새난격

현재까지 발견된 근접난격의 파훼법은 굴러야만함

구르지 않고 근접난격을 피하는건 아직 불가능

그러니 그냥 간 잘보면서 뒤로 냅다 달려주자

3타 피하는건 다들 알지?



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3.잡기

얘는 판정이 말레니아의 오른쪽에 몰려있어서 그냥 내기준 오른쪽(보스의 왼쪽)으로 쭉 달리면됨





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4.분신

질문이 좀 들어왔던 패턴인데 사실 별거 없고

왼쪽 뒤로 쭉 달리다가(5타를 안맞는 위치까지)6타는 오른쪽으로 달리고 7타(막타)까지 오른쪽으로 달려 피해주면 된다

찌르기는 항상 판정이 구리다 



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5.날아올라 베고 찌르기

이건 좀 예외적인 회피법이라 보너스로 넣었는데

이 패턴의 찌르기만 왼쪽으로 피해야함

왜그런지는 모르겠는데 판정이 보이는대로 보스의 오른손에 몰려있는게 아니라 왼손에 몰려있음








이제 까다로운 패턴은 다 파훼할수 있으니 그럼 노구르기 도전해보자