대부분의 액션게임이 게임을 하면 필수적으로 익혀야하는 테크닉이 있잖아
딱히 그런게 없는듯 기본적인 조작법만 가지고 다 할수 있는듯
구르고 평타때리고 해봤자 엘든링에서 추가된 짬프정도?
나쁘게 말하면 팔게 적고 좋게 말하면 직관적인 느낌
물론 액션게임 잘 못하는 나한텐 씹장점
딱히 그런게 없는듯 기본적인 조작법만 가지고 다 할수 있는듯
구르고 평타때리고 해봤자 엘든링에서 추가된 짬프정도?
나쁘게 말하면 팔게 적고 좋게 말하면 직관적인 느낌
물론 액션게임 잘 못하는 나한텐 씹장점
스끼린데(반엽글리치 에스트캔슬 뱀창글리치를 쓰며)
다 pvp 얘기에 정작 필수적인것도 아니잖아 그런건
철권 441백대쉬같이 오히려 그런 테크닉이라는 기술들은 대부분 글리치거나 고인물기술로 불려서 유저 진입장벽 높이는것들 아닌가
그런기술이 후속작에서도 굳혀지는 경우는 일부러 성능 좋게 유지해서 난이도로 밸런스 맞추는 방식으로 쓰는듯 리븐 평캔마냥
저것도 다 스끼린데
거리감각이랑 타이밍 적재적소 스위칭 그런거말곤 크게 없는거 같긴함. 피하고 때린다라는 기본 정석 베이스인데, 다만 개인적으로 초반에 패턴모를때의 체감상 난이도랑 재미하고. 패턴 숙지하고난 후의 적당한 재미하고 그 밸런스를 잘 맞춘다고 생각하는편. - dc App